Sometimos al Realme GT 2 Pro a nuestro riguroso conjunto de pruebas de audio SBMARK para medir su rendimiento tanto al grabar sonido con sus micrófonos integrados como al reproducir audio a través de sus altavoces.
En esta revisión, desglosaremos cómo le fue en una variedad de pruebas y varios casos de uso comunes.

General

El Realme GT 2 Pro se está posicionando como un gran bateador con un precio razonable. Alimentado por Snapdragon 8 Gen 1 y con una pantalla con una frecuencia de actualización de 120 Hz, tiene algunas características emblemáticas. En el frente de audio, cuenta con "altavoces súper lineales duales, cancelación de ruido de micrófono dual", Dolby Atmos y certificación de audio de alta resolución. Sin embargo, con su puntaje de audio general de 60 en nuestra base de datos, el dispositivo RealMe aterriza en un territorio ligeramente por debajo del promedio, junto con, por ejemplo, el Oppo Find X3 Neo, que logró un 61. El GT 2 Pro está en el promedio en reproducción, y menos. que adecuado como dispositivo de grabación. Al volumen máximo, el dispositivo ofrece un rendimiento decente tanto en timbre como en dinámica, aunque carece de graves y pegada. A volumen nominal, el equilibrio tonal es opaco. Las grabaciones producidas por Realme GT 2 Pro muestran una fuerte resonancia, con un tono medio central agresivo y algo de distorsión en todos los casos de uso. Las grabaciones no suenan naturales y están bastante distorsionadas.

Las especificaciones de audio clave incluyen:

  • Enfoque frontal superior, enfoque lateral inferior
  • Puerto USB tipo C
  • Dolby Atmos

Reproducción

Para Agencias y Operadores

  • Rendimiento satisfactorio al máximo volumen
  • Ataque rápido, incluso al máximo volumen

Desventajas

  • Equilibrio tonal mate a volumen nominal
  • Rendimiento de volumen decepcionante
  • Falta de gama baja

Registro

Para Agencias y Operadores

  • Volumen de grabación satisfactorio
  • Buen ancho en orientación horizontal

Desventajas

  • Rendimiento tonal deficiente, con balance tonal enfocado en el rango medio
  • Pobre rendimiento dinámico
  • Resonancias severas y algunas distorsiones

Resumen de la prueba

Más información sobre las pruebas de audio SBMARK: Para calificar y analizar las revisiones de audio de nuestros teléfonos inteligentes, los ingenieros de SBMARK realizan una serie de pruebas objetivas y llevan a cabo más de 20 horas de evaluación perceptual en condiciones de laboratorio controladas.
(Para obtener más detalles sobre nuestro protocolo de reproducción, haga clic aquí; para obtener más detalles sobre nuestro protocolo de registro, haga clic aquí).

La siguiente sección recoge los elementos clave de nuestras exhaustivas pruebas y análisis realizados en los laboratorios SBMARK. Las evaluaciones de desempeño detalladas en forma de informes están disponibles a pedido. No dude en ponerse en contacto con nosotros.

Cómo se compone la partitura de reproducción de audio

Los ingenieros de SBMARK prueban la reproducción a través de los parlantes de los teléfonos inteligentes, cuyo rendimiento se evalúa en nuestros laboratorios y en condiciones de la vida real, utilizando aplicaciones y configuraciones predeterminadas.

El Realme GT 2 Pro ofrece un equilibrio tonal centrado en el rango medio pero bastante neutral que es a la vez un poco aburrido y un poco sutil. Esto contribuye a un sonido versátil pero suave. La calidad del timbre cambia con el volumen: el GT 2 Pro funciona un poco mejor a volúmenes altos dependiendo del contenido que se esté reproduciendo. Los subidones carecen de fuerza y ​​plenitud en general. Si bien los graves aún se notan en su parte superior, son demasiado débiles para ser satisfactorios. El rango medio suena algo soso e inconsistente sin el soporte adecuado para el rango medio-bajo, principalmente al escuchar música o ver una película. Sin embargo, cuando se utiliza para juegos, el GT 2 Pro se desempeñó mejor, con un rango bajo-medio sorprendentemente redondo y satisfactorio que combina bien con los efectos especiales. Gracias a Dolby Atmos, el GT 2 Pro tiene varias configuraciones de audio. Recomendamos usar el preajuste "Film", que parece mejorar la potencia de los graves y los agudos. El rendimiento dinámico es promedio, con un ataque bastante ágil y preciso, especialmente a un volumen alto. Los transitorios son menos audibles a bajo volumen. La precisión de los graves es menos satisfactoria. El golpe se ve comprometido por la falta de energía de rango medio-bajo. En el atributo espacial, el dispositivo Realme produce una localizabilidad difusa, especialmente para fuentes alrededor del centro de la escena estéreo. El equilibrio está mayormente en el objetivo, pero el centro puede inclinarse ligeramente hacia el altavoz inferior. La amplitud no es muy grande en comparación con otros dispositivos del mismo tamaño. Vale la pena señalar que la escena estéreo no gira correctamente en orientación horizontal invertida cuando se usa la aplicación de música. El volumen a volumen máximo es bastante bueno, al igual que la consistencia de los pasos de volumen. En el nivel de volumen mínimo, el dispositivo no funciona tan bien: la inteligibilidad es inferior a la media. Si bien hay algunos artefactos que afectan la experiencia auditiva general, ha surgido una extraña rareza. En el volumen nominal de algunas pistas, hubo fluctuaciones impredecibles en el volumen. Además, a veces hay algo de bombeo al máximo volumen.

Escuche sobre el rendimiento de reproducción del teléfono inteligente probado en esta comparación con algunos de sus competidores:

Así es como le va a Realme GT 2 Pro en casos de uso de reproducción en comparación con sus competidores:

La puntuación de Timbre representa qué tan bien un teléfono reproduce el sonido en todo el rango tonal audible y tiene en cuenta los graves, los medios, los agudos, el balance tonal y la dependencia del volumen. Es el atributo más importante para la reproducción.

La puntuación de Dinámica mide la precisión de los cambios en el nivel de energía de las fuentes de sonido, como la precisión con la que se reproduce una nota de bajo o el sonido de impacto de la batería.

Los atributos secundarios para las pruebas espaciales incluyen la identificación de la posición de un sonido específico, su equilibrio posicional, distancia y amplitud.

La puntuación de volumen representa el volumen general de un teléfono inteligente y cómo el volumen aumenta y disminuye gradualmente según la entrada del usuario.

Estos son algunos niveles de presión de sonido (SPL) medidos mientras se reproducen nuestras grabaciones de muestra de hip-hop y música clásica al volumen máximo:

Hip-Hop Clásico
74.2 dB 69.5 dBA
Reino GT 5G 76.3 dB 70.6 dBA
Oppo Reno6 Pro 5G (boca de dragón) 73.9 dB 68.8 dBA

El siguiente gráfico muestra los cambios graduales en el volumen desde el mínimo hasta el máximo. Esperamos que estos cambios sean consistentes en todo el rango, de modo que todos los niveles de volumen coincidan con las expectativas del usuario:

La puntuación de Artefactos mide hasta qué punto el sonido se ve afectado por varios tipos de distorsión. Cuanto mayor sea la puntuación, menos ruido notará. Puede producirse distorsión debido al procesamiento de sonido en el dispositivo y la calidad de los altavoces.

Cómo se compone la partitura de reproducción de audio

Los ingenieros de SBMARK prueban la grabación evaluando los archivos grabados en equipos de audio de referencia. Estas grabaciones se realizan en nuestros laboratorios y en condiciones de la vida real, utilizando aplicaciones y configuraciones predefinidas.

El Realme GT 2 Pro no destaca especialmente como dispositivo de grabación y su puntuación de 50 lo sitúa al final de nuestra base de datos entre los dispositivos de este precio. Los agudos son sutiles debido a la falta de claridad en su parte inferior, y suena un poco metálico, a veces incluso agresivo, debido a una fuerte resonancia alrededor de los 12kHz, por encima del cual no hay extensión de gama alta. . Los medios suenan nasales la mayor parte del tiempo debido a una fuerte falta de cuerpo en su parte baja. El equilibrio tonal general del GT 2 Pro se centra en gran medida en el rango medio, careciendo tanto de la fuerza de los graves como de la plenitud de los agudos. El GT 2 Pro se desempeñó mal en el atributo dinámico, con una relación señal-ruido (SNR) por debajo del promedio: los ruidos de fondo son muy perceptibles e incluso intrusivos. El dispositivo es incluso menos adecuado para grabar en entornos ruidosos como un concierto de música electrónica porque el ataque se ve gravemente afectado por la distorsión. Esto, junto con la compresión y el bombeo, hace que la envolvente no sea realista. En el atributo espacial, ella localización es muy borrosa en todos los casos de uso. La amplitud es buena en el modo de paisaje de video en vivo y sigue siendo decente en el modo de selfie, donde el dispositivo se sostiene en modo de retrato. Las voces grabadas suenan realistas en escenarios interiores pero suenan demasiado distantes en grabaciones al aire libre. El volumen de la grabación es satisfactorio. Sin embargo, el volumen es ligeramente más bajo cuando se usa la aplicación de notas. Las grabaciones realizadas por el GT 2 Pro muestran resonancias agresivas a 2kHz y 12kHz y están algo distorsionadas y comprimidas en condiciones normales. En grabaciones de alto SPL, estos problemas son aún peores, con distorsión, compresión y bombeo más severos. La representación de fondo se ve afectada por resonancias y algunos problemas leves de silbido.

Así es como le va a Realme GT 2 Pro en el registro de casos de uso en comparación con sus competidores:

La puntuación de Timbre representa qué tan bien un teléfono captura los sonidos en el rango tonal audible y tiene en cuenta los graves, los medios, los agudos y el balance tonal. Es el atributo más importante para el registro.

La puntuación de Dinámica mide la precisión de los cambios en el nivel de energía de las fuentes de sonido, como la precisión con la que se reproducen los explosivos de una voz (p, tek, por ejemplo). La puntuación también tiene en cuenta la relación sonido-ruido (SNR), como el volumen de la voz principal en comparación con el ruido de fondo.

Los atributos secundarios para las pruebas espaciales incluyen la identificación de la posición de un sonido específico, su equilibrio posicional, distancia y amplitud en archivos de audio grabados.

La puntuación de volumen representa el nivel de normalización del audio en los archivos grabados y cómo el dispositivo maneja entornos ruidosos, como conciertos electrónicos, durante la grabación.

Estos son los niveles de sonido registrados en los archivos de audio y video, medidos en LUFS (Loudness Unit Full Scale); como referencia, esperamos que los niveles de volumen sean superiores a -24 LUFS para el contenido grabado:

Encuentro vídeo de la vida Video de selfie Memorándum
-21.9 LUFS -15.7 LUFS -14.6 LUFS -18.2 LUFS
Reino GT 5G -19.7 LUFS -15.1 LUFS -14.3 LUFS -16.7 LUFS
Oppo Reno6 Pro 5G (boca de dragón) -21.6 LUFS -16.6 LUFS -15.4 LUFS -17.1 LUFS

La puntuación de artefactos mide hasta qué punto los sonidos grabados se ven afectados por varios tipos de distorsiones. Cuanto mayor sea la puntuación, menos ruido notará. Pueden ocurrir distorsiones debido al procesamiento de sonido en el dispositivo y la calidad de los micrófonos, así como al manejo del usuario, como la forma en que se sostiene el teléfono.

Escuche sobre los artefactos en este extracto, que se grabó en un entorno hogareño de ritmo acelerado:

El fondo evalúa la naturalidad con la que los diversos sonidos alrededor de una voz se mezclan con el archivo de grabación de video. Por ejemplo, cuando se graba un discurso en un evento, el fondo no debe interferir con la voz principal, pero debe proporcionar contexto para el entorno circundante.

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felipe owell

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