Sometimos el Asus ROG Phone 6 a nuestro riguroso conjunto de pruebas de audio SBMARK para medir su rendimiento tanto al grabar sonido con sus micrófonos incorporados como al reproducir audio a través de sus parlantes. En esta revisión, analizaremos cómo le fue en una variedad de pruebas y varios casos de uso comunes.

General


Las especificaciones de audio clave incluyen:

  • Dos altavoces (frontal superior e inferior)
  • Salida de audio jack de 3.5 mm
  • Sonido HD Dirac

Reproducción

Para Agencias y Operadores

  • Tono rico y equilibrado.
  • Excelente dinámica y rendimiento espacial
  • Artefactos muy bien bajo control
  • Especialmente bueno para juegos

  • Los graves superiores son ligeramente demasiado prominentes en comparación con la extensión del extremo inferior
  • Distorsión de graves artificial demasiado intrusiva, puede necesitar un ajuste fino

Registro

Para Agencias y Operadores

  • Gran rendimiento tonal, balance tonal rico y brillante
  • Gran rendimiento espacial, amplitud particularmente impresionante
  • Gran rendimiento de grabación completo
  • Gran reducción del ruido del viento

  • El área alrededor de 10 kHz puede ser demasiado prominente, especialmente con la aplicación de grabación, lo que provoca silbidos y silbidos agresivos.
  • Sin zoom de audio
  • Bombeo severo de gama baja y resultados deficientes para mediciones de volumen máximo a niveles de presión de sonido altos
  • La manipulación del dispositivo durante la grabación puede causar ruidos fuertes con los dedos

Con una puntuación de SBMARK Audio de 155, el Asus ROG Phone 6 pierde el primer puesto de nuestro ranking y consigue un muy buen segundo puesto. También mejora cuatro puntos con respecto a su ya excelente predecesor, el ROG Phone 5. El rendimiento de audio es impresionante en general, especialmente en la reproducción. Algunos fallos menores, principalmente en el departamento de grabación, impidieron que Asus alcanzara el máximo.

Como dispositivo de reproducción, el Asus brilla, como era de esperar para un teléfono para juegos, especialmente cuando se juega. Sin embargo, también es fantástico para escuchar música o ver películas, gracias a un tono rico y equilibrado y un excelente rendimiento en características dinámicas y espaciales. Los artefactos de audio también están muy bien controlados. En el lado negativo, nuestros evaluadores encontraron demasiado énfasis en los mínimos superiores en comparación con la extensión de los graves. Puede ser necesaria una distorsión artificial de los graves con algunos ajustes finos, ya que nuestros oyentes de prueba la encontraron demasiado notable.

Al utilizar Asus para la grabación de sonido, proporcionó los mejores resultados con la cámara principal, pero la cámara frontal estuvo muy cerca. Los resultados son un poco menos convincentes con la aplicación de grabación predeterminada. Sin embargo, el rendimiento general de la grabación fue excelente, con un gran timbre, un equilibrio tonal rico y brillante, una amplitud impresionante y una buena localización de las fuentes de sonido individuales. La reducción del ruido del viento también fue muy eficaz. La desventaja es que la zona de frecuencia alrededor de 10 kHz puede ser demasiado prominente, especialmente con la aplicación de grabación, lo que resulta en silbidos y silbidos agresivos. También hay margen de mejora en niveles SPL altos, donde nuestros evaluadores notaron algunos artefactos de grabación, incluido un bombeo bastante severo en los niveles bajos, y las mediciones objetivas al volumen máximo son escasas. Manipular el dispositivo durante la grabación puede provocar que los ruidos de los dedos terminen en archivos de audio.

Resumen de la prueba

Más información sobre las pruebas de audio SBMARK: Para calificar y analizar las revisiones de audio de nuestros teléfonos inteligentes, los ingenieros de SBMARK realizan una serie de pruebas objetivas y llevan a cabo más de 20 horas de evaluación perceptual en condiciones de laboratorio controladas.
(Para obtener más detalles sobre nuestro protocolo de reproducción, haga clic aquí; para obtener más detalles sobre nuestro protocolo de registro, haga clic aquí).

La siguiente sección recoge los elementos clave de nuestras exhaustivas pruebas y análisis realizados en los laboratorios SBMARK. Las evaluaciones de desempeño detalladas en forma de informes están disponibles a pedido. No dude en ponerse en contacto con nosotros.

Cómo se compone la partitura de reproducción de audio

Los ingenieros de SBMARK prueban la reproducción a través de los parlantes de los teléfonos inteligentes, cuyo rendimiento se evalúa en nuestros laboratorios y en condiciones de la vida real, utilizando aplicaciones y configuraciones predeterminadas.

Escuche sobre el rendimiento de reproducción del teléfono inteligente probado en esta comparación con algunos de sus competidores:

Grabaciones de smartphones que reproducen parte de nuestra música a 60 LAeq en ambiente anecoico desde 2 micrófonos en configuración AB, a 30 cm

Así es como le va al Asus ROG Phone 6 en casos de uso de reproducción en comparación con sus competidores:

Reproducción de puntuaciones de casos de uso

La puntuación de Timbre representa qué tan bien un teléfono reproduce el sonido en todo el rango tonal audible y tiene en cuenta los graves, los medios, los agudos, el balance tonal y la dependencia del volumen. Es el atributo más importante para la reproducción.

El ROG Phone 6 produjo un tono rico y equilibrado que puso un ligero énfasis en los graves superiores. En comparación con los mejores rivales, hubo una ligera falta de extensión de gama alta, pero la restitución de gama media fue fluida y natural. Los excelentes resultados tonales se extendieron a la región de los graves donde el Asus ofreció un rendimiento excelente. Había una cantidad satisfactoria de graves superiores que podían llegar a ser ligeramente excesivos en algunas ocasiones, y la distorsión utilizada para generar graves virtuales es un poco excesiva. En comparación con los mejores, la extensión de gama baja podría alcanzar un toque más profundo.

El equilibrio tonal se mantuvo muy bueno a volúmenes bajos, donde la cantidad justa de graves y unos agudos limpios ofrecían una experiencia auditiva agradable. Al volumen máximo, se puso demasiado énfasis en el rango medio-alto, lo que produjo un sonido ligeramente agresivo.

Respuesta de frecuencia de reproducción de música

Un gráfico de respuesta de frecuencia de 1/12 de octava, que mide el volumen de cada frecuencia emitida por el teléfono inteligente al reproducir una onda sinusoidal pura en un entorno anecoico.

La puntuación de Dinámica mide la precisión de los cambios en el nivel de energía de las fuentes de sonido, como la precisión con la que se toca una nota de bajo o el sonido de impacto de la batería.

El ROG Phone 6 funcionó muy bien en cuanto a dinámica, brindando ataques nítidos y precisos que solo se vieron ligeramente comprometidos por la distorsión en la configuración de volumen máximo. La excepcional energía baja-media produjo un golpe poderoso que fue consistente en todos los niveles de volumen. La precisión de los graves también fue muy buena, a pesar de una sutil falta de extensión de los graves que dificulta el sostenido. Sólo al máximo volumen se produjo una ligera compresión.

Los atributos secundarios para las pruebas espaciales incluyen la identificación de la posición de un sonido específico, su equilibrio posicional, distancia y amplitud.

El atributo espacial fue otra área donde brilla Asus. Los altavoces integrados crearon un escenario sonoro muy amplio donde las fuentes de sonido individuales eran fáciles de detectar. La interpretación realista de la distancia significó que las voces se percibieran en su posición correcta en el campo de audio y una gran sensación de profundidad para una experiencia inmersiva.

La puntuación de volumen representa el volumen general de un teléfono inteligente y cómo el volumen aumenta y disminuye gradualmente según la entrada del usuario.

En nuestras pruebas de volumen, el ROG Phone 6 tuvo un buen desempeño. El volumen máximo fue bueno para un teléfono inteligente y los pasos de ajuste fueron consistentes en todo el rango de volumen. El volumen inactivo era un poco bajo pero aún así adecuado.

Estos son algunos niveles de presión de sonido (SPL) medidos al reproducir nuestras grabaciones de muestra de hip-hop y música clásica al volumen máximo:

Hip-Hop Clásico
Teléfono Asus ROG 6 74.9 dB 72.6 dBA
Apple iPhone 14 Pro Max 74 dBA 71.1 dBA
Black Shark 5 Pro 77.1 dBA 70.1 dBA

El siguiente gráfico muestra los cambios graduales en el volumen desde el mínimo hasta el máximo. Esperamos que estos cambios sean consistentes en todo el rango, de modo que todos los niveles de volumen coincidan con las expectativas del usuario:

Textura de volumen de música

Este gráfico de líneas muestra el volumen de reproducción relativo frente al paso de volumen seleccionado por el usuario, medido a diferentes niveles de volumen con ruido rosa correlacionado en una caja anecoica registrada en el eje a 0.20 metros.

La puntuación de Artefactos mide hasta qué punto el sonido se ve afectado por varios tipos de distorsión. Cuanto mayor sea la puntuación, menos ruido notará. Puede producirse distorsión debido al procesamiento de sonido en el dispositivo y la calidad de los altavoces.

Los artefactos de reproducción de audio se han tratado bien. Nuestros evaluadores notaron sólo una ligera distorsión y compresión de graves en el nivel de volumen máximo, así como clics ocasionales al saltarse una pieza musical. Era posible bloquear accidentalmente los parlantes con las manos mientras se sostenía el teléfono normalmente, pero el impacto en la calidad del audio fue bastante bajo.

Reproducción de distorsión armónica total (volumen máximo)

Este gráfico muestra la distorsión armónica total y el ruido en el rango de frecuencia audible.
Representa la distorsión y el ruido del dispositivo reproduciendo nuestra señal de prueba (0 dB Fs, Sweep Sine en una caja anecoica a 40 cm) al máximo volumen del dispositivo.

Cómo se compone la partitura de la grabación de audio

Los ingenieros de SBMARK prueban la grabación evaluando los archivos grabados en equipos de audio de referencia. Estas grabaciones se realizan en nuestros laboratorios y en condiciones de la vida real, utilizando aplicaciones y configuraciones predefinidas.

Así es como le va al Asus ROG Phone 6 en la grabación de casos de uso en comparación con sus competidores:

Registro de puntajes de casos de uso

La puntuación de Timbre representa qué tan bien un teléfono captura los sonidos en el rango tonal audible y tiene en cuenta los graves, los medios, los agudos y el balance tonal. Es el atributo más importante para el registro.

En las grabaciones de audio, el timbre era rico y brillante, con énfasis en los agudos superiores. Al grabar videos con la cámara principal, la pista de audio tiene un equilibrio tonal natural y un sonido brillante. Treble presentó un brillo sorprendente que aportó una claridad realista a las grabaciones. En comparación, el rango medio se sintió un poco pálido, especialmente el rango medio-bajo, por lo que es justo decir que el brillo y la nitidez del ROG Phone 6 se obtienen a expensas de la calidez y la profundidad. Dicho esto, estamos siendo quisquillosos y el timbre se ha mantenido muy constante a niveles de presión sonora altos, por ejemplo, al grabar un concierto. En este escenario, el equilibrio tonal se mantuvo satisfactorio y los agudos evitaron sonar agresivos. Los graves siguieron siendo impresionantes, con buena profundidad en la extensión de los graves. Sin embargo, dependiendo del contenido, también era propenso a bombear y, por tanto, menos consistente.

Las grabaciones de vídeo de la cámara frontal sonaron muy similares en general a las realizadas con la cámara principal, excepto por los agudos, que eran aún más prominentes, rozando la exageración. Las grabaciones aún presentaban un timbre excelente, pero los agudos excesivos abrumaron los medios-graves y los graves incluso más que con la cámara principal. Esto podría generar cierta incomodidad para el oyente con algunos tipos de contenido.

Las grabaciones realizadas con la aplicación de notas siguieron el mismo patrón. Hubo un aumento notable en los agudos y, a medida que aumentaba el volumen, las voces se volvían más penetrantes cuando se usaba la aplicación de notas en un entorno urbano. Este exceso de agudos también tuvo un impacto negativo en el equilibrio tonal.

Respuesta de frecuencia de video de vida

Un gráfico de respuesta de frecuencia de 1/12 de octava, que mide el volumen de cada frecuencia captada por el smartphone al registrar una onda sinusoidal pura en un entorno anecoico.

La puntuación de Dinámica mide la precisión de los cambios en el nivel de energía de las fuentes de sonido, como la precisión con la que se reproducen los explosivos de una voz (p, tek, por ejemplo). La puntuación también tiene en cuenta la relación señal-ruido (SNR), como el volumen de la voz principal en comparación con el ruido de fondo.

El ROG Phone 6 proporcionó una gran dinámica en la grabación. La representación de la envolvente fue precisa en todos los casos de uso, con ataques bruscos y explosivos precisos, incluso al grabar conciertos o eventos similares con altos niveles de presión sonora. Sólo la precisión de los graves puede verse un poco afectada en condiciones tan extremas (nuestros evaluadores notaron un bombeo bastante significativo), pero la envolvente general de la mayoría de los instrumentos se mantuvo realista.

La relación señal-ruido fue bastante buena al grabar con las cámaras principal y frontal, pero deja cierto margen de mejora. Al usar la aplicación de notas, las cosas se veían un poco diferentes. La relación señal-ruido se vio reducida por un silbido de fondo causado por los agudos excesivos mencionados anteriormente.

Los atributos secundarios para las pruebas espaciales incluyen la localización de la posición de un sonido específico, su equilibrio posicional, distancia y amplitud en archivos de audio grabados.

Las grabaciones del ROG Phone 6 ofrecieron una amplitud excelente, incluso al grabar videos de selfies y sostener el teléfono en orientación vertical. Dentro de la gran escena estéreo, era muy fácil detectar fuentes de sonido individuales, como instrumentos en un concierto, y la interpretación a gran distancia en la mayoría de los casos de uso garantizaba que las voces se percibieran correctamente. distancia. Sin embargo, esto último no se aplica a las grabaciones con la aplicación de notas. Con esta aplicación, los agudos excesivos hacían que las voces se acercaran de manera irreal.

Directividad de registro

Gráfico de directividad del teléfono inteligente al grabar señales de prueba usando la aplicación de la cámara, con la cámara principal. Representa la energía acústica (en dB) sobre el ángulo de incidencia de la fuente sonora. (Normalizado al ángulo de 0°, frente al dispositivo.)

La puntuación de volumen representa el nivel de normalización del audio en los archivos grabados y cómo el dispositivo maneja entornos ruidosos, como conciertos electrónicos, durante la grabación.

El Asus proporcionó muy buen volumen en las grabaciones con las cámaras principal y frontal, así como con la aplicación de notas. Sin embargo, a volúmenes de grabación altos, medimos algo de distorsión y compresión.

Estos son los niveles de sonido registrados en los archivos de audio y video, medidos en LUFS (Loudness Unit Full Scale); como referencia, esperamos que los niveles de volumen sean superiores a -24 LUFS para el contenido grabado:

Match vídeo de la vida Video de selfie Memorándum
Teléfono Asus ROG 6 -21.4 LUFS -19.9 LUFS -18.1 LUFS -17.6 LUFS
Apple iPhone 14 Pro Max -26 LUFS -22.9 LUFS -19.2 LUFS -19.6 LUFS
Black Shark 5 Pro -21.3 LUFS -17.5 LUFS -16.4 LUFS -16.4 LUFS

La puntuación de artefactos mide hasta qué punto los sonidos grabados se ven afectados por varios tipos de distorsiones. Cuanto mayor sea la puntuación, menos ruido notará. Pueden ocurrir distorsiones debido al procesamiento de sonido en el dispositivo y la calidad de los micrófonos, así como al manejo del usuario, como la forma en que se sostiene el teléfono.

Nuestros evaluadores encontraron algunos artefactos no deseados en las grabaciones de audio del Asus ROG Phone 6. Al usar la aplicación de notas o grabar reuniones, los agudos excesivos produjeron algunos silbidos fuertes. A niveles altos de presión sonora, nuestros evaluadores observaron algo de bombeo, especialmente en el extremo bajo del espectro de frecuencia. Las oclusiones del micrófono no fueron un problema en el Asus, pero los ruidos de los dedos fueron bastante perceptibles en las grabaciones.

La reducción del ruido del viento hace un gran trabajo y el contenido grabado permanece inteligible la mayor parte del tiempo, especialmente cuando no se graba con viento en contra. Con vientos fuertes, las voces pueden quedar parcialmente tapadas, pero las palabras habladas son en su mayoría comprensibles.

En esta comparación de audio, puede escuchar cómo este teléfono inteligente maneja el ruido del viento en comparación con sus competidores:

Grabaciones de una muestra de voz con ligero ruido de fondo, frente a un viento turbulento de 5 m/s

El fondo evalúa la naturalidad con la que los diversos sonidos alrededor de una voz se mezclan con el archivo de grabación de video. Por ejemplo, cuando se graba un discurso en un evento, el fondo no debe interferir con la voz principal, pero debe proporcionar contexto para el entorno circundante.

El Asus funciona bien para la grabación en segundo plano. Los agudos ricos añaden una dimensión realista a las grabaciones, pero pueden ser un poco exagerados cuando se usa la cámara frontal y con la aplicación de notas, donde el exceso de agudos resulta en un silbido constante y un ruido de fondo desagradable. Con ruidos fuertes en primer plano, también observamos un ligero bombeo de fondo.

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felipe owell

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