introducción

Si alguna vez te ha interesado la realidad aumentada, probablemente te hayas topado con la marca Nreal. La empresa ha sido una de las más exitosas en la comercialización de gafas AR, con una impresionante cifra de ventas de 100,000 unidades en 2022. El producto más popular de su gama son, sin duda, las gafas Air.

Revisión de XREAL Air y Beam

Nreal ahora está cambiando su marca a XREAL después de una disputa de marca registrada con Epic Games. La empresa parece haber aprovechado el cambio de nombre como una oportunidad y ahora está actualizando su gama y, en particular, las gafas XREAL Air con el lanzamiento de un accesorio opcional XREAL Beam que amplía aún más la funcionalidad y compatibilidad de las gafas Air.

Tuvimos la oportunidad de pasar un par de semanas con ambos productos, y aunque las gafas Air han estado fuera por un tiempo, comenzaremos echando un vistazo a las gafas primero y luego pasaremos a Beam y la nueva posibilidad. que ofrece.

Revisión de XREAL Air y Beam

En primer lugar, probablemente deberíamos aclarar algo de terminología aquí y explicar qué hacen realmente las gafas XREAL Air. Puede encontrarlos comercializados como anteojos XR, que significa Realidad Extendida y en realidad es un término general que abarca todos los productos VR (Realidad Virtual), AR (Realidad Aumentada) y MR (Realidad Mixta). Las definiciones comienzan a volverse un poco turbias más allá de eso, pero en esencia, el XREAL Air es más o menos una pantalla portátil y portátil. No hay computación a bordo real, pero hay algunos sensores, que incluyen un acelerómetro, un giroscopio, un magnetómetro y un sensor de proximidad. XREAL en realidad los aprovecha para proporcionar un seguimiento de la cabeza cuando se combina con XREAL Beam o la aplicación Nebula. Entonces, técnicamente, las gafas Air tienen todos los requisitos previos para ser consideradas un producto AR.

XREAL Air de un vistazo:

  • Dimensiones: 148 mm x 52 mm x 159 mm (desplegado), 148 mm x 52 mm x 60 mm (plegado), 79 gramos (sin cable tipo C conectado, incluido el peso del cable aprox. 31 gramos). Ajuste vertical de 3 posiciones para el ángulo de mirada, se adapta a tamaños de cabeza de 120 a 186 mm, bisagras ajustables en ángulo de 20 grados.
  • Parámetros ópticos Pantallas Dual Micro-OLED con resolución de 1920 x 1080 píxeles, FoV de 46 grados, 60 Hz, 49 PPD (píxeles por grado), color de 8 bits, 108 % de sRGB, brillo percibido de hasta 400 nits, tamaño de pantalla efectivo: 130 pulgadas , proyectado a 4 metros de distancia y hasta 201 pulgadas a 6 metros de distancia en modo MR Space.
  • Audio: Altavoces abiertos duales con mejora de bajos, micrófonos duales con MEMS omnidireccional.
  • I:Puerto USB Type-C para alimentación y video a través de USB Type-C Display Port en modo alternativo, interruptor de encendido y controles de brillo/volumen a la derecha.
  • Otras características:Acelerómetro, giroscopio, magnetómetro, sensor de proximidad/desgaste, seguimiento de cabeza de 3 DoF, marco acoplable para miopía y pinzas nasales adicionales en la caja.

XREAL Beam de un vistazo:

  • Dimensiones: 105.8 mm x 65.86 mm x 18.2 mm, 153 gramos.
  • Interior: 4 GB de RAM, 32 GB de ROM.
  • Batería: 4870 mAh (anunciado para hasta 3 horas de funcionamiento), soporte de carga PD de hasta 27 W.
  • I: Dos puertos USB tipo C (uno para gafas XREAL Air y otro para video DP y entrada de alimentación), control de volumen en el lado derecho. Botón de cambio de modo de visualización en el lado izquierdo, controles de cuatro direcciones, botón OK y atrás en la parte delantera, tira indicadora de estado LED multicolor, botón de encendido y salida de aire del ventilador en la parte superior.
  • Otras características:Ventilador de refrigeración integrado.

Antes de continuar, una palabra sobre los precios. La venta al por menor de gafas XREAL Air para $379, que es bastante comparable al precio de $399 de los competidores TCL NXTWEAR S que revisamos recientemente. Luego está el XREAL Beam opcional, que tiene un precio de $109. Alternativamente, puede comprar ambos como un paquete, pero pagará lo mismo $488 precio.

Desembalaje

Las gafas XREAL Air vienen con muchas cosas en la caja. Además de la unidad principal, obtienes un estuche de viaje muy resistente con cremallera, dos compartimentos y un protector de lente para la parte delantera de la unidad.

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También se incluyen tres almohadillas nasales de diferentes tamaños. Cambiarlos es un proceso muy simple. El mismo mecanismo de fijación también se utiliza para la montura de lentes graduadas incluida. En la caja también hay un protector de luz de plástico para colocar sobre las gafas, un cable USB tipo C a tipo C y un paño de limpieza.

El XREAL Beam, por su parte, viene en una robusta caja de dos piezas prácticamente sin accesorios adicionales en su interior. Solo existe la unidad en sí y algunos volantes.

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Hardware, características y controles

Las gafas XREAL Air están hechas principalmente de plástico, lo que sin duda contribuye a su peso relativamente ligero. 79 gramos. Realmente no hay mucho hardware en el interior, aparte de las dos pantallas OLED FullHD de Sony, un par de altavoces y algunos sensores. No hay batería, poder de cómputo o hardware de conectividad inalámbrica. Todos los datos y la energía se transmiten a través del cable, que es la configuración estándar para las gafas AR en la actualidad.

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Todo esto también permite que las gafas sean bastante compactas, midiendo 148mm x x 52mm 60mm cuando está doblado y 148mm x x 52mm 159mm explicado. La unidad tiende a encajar cómodamente en la cara, sin que se tambalee ni juegue demasiado, y no es nada pesada. Sin embargo, puede ejercer una presión incómoda sobre la nariz después de un uso prolongado.

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Comencemos nuestro recorrido por el hardware desde el frente. Las gafas XREAL Air son absolutamente planas en este lado y lucen con éxito un aspecto tradicional de gafas de sol con las lentes al ras de la montura. Esto contrasta con algunas alternativas, como las gafas TCL NXTWEAR S, que tienen un aspecto frontal moderno que revela de inmediato su naturaleza "inteligente".

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Yendo un poco más allá de la comparación de gafas TCL, a diferencia de las lentes frontales transparentes en estas, XREAL Air tiene tintes teñidos de forma predeterminada. Al igual que NXTWEAR S, las gafas XREAL Air tienen un accesorio a presión opcional con tonos sólidos. No se pegan con imanes, sino que se montan por fricción en la parte superior del marco y se asientan de forma muy segura.

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Los accesorios de pantalla estropean el aspecto discreto de las gafas XREAL Air. Se siente raro usar anteojos completamente bloqueados. Por otra parte, todo lo que se necesita es una segunda mirada rápida y detectar el cable USB que cuelga de su oído para darse cuenta de que algo extraño está sucediendo, por lo que no puede esperar entrar en "modo sigiloso" con las gafas puestas.

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Después de todo, el cable siempre estará conectado al XREAL Air, ya que es la única fuente de alimentación y video para las gafas. Hay un cable trenzado de USB Tipo-C a Tipo-C, inclinado en un extremo para que quede más ajustado sobre los anteojos que vienen en la caja. Puede usar cualquiera de sus propios cables lo suficientemente decentes, pero el provisto es bastante bueno. Es suave y flexible, pero muy resistente. Tampoco es muy frecuente. Nunca lo encontramos en el camino mientras usamos las gafas.

Por un lado, nos gusta el conector Tipo-C con su fuerte conexión física. Prácticamente no hay posibilidad de tirar accidentalmente del cable de las gafas. Sin embargo, eso también significa que si te atrapan, es probable que te quites las gafas de la cara. El conector magnético de las gafas NXTWEAR S es mejor en este sentido.

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En cuanto a la longitud del cable, nunca hemos necesitado más de lo que tenemos. Es lo suficientemente largo como para sentirse cómodo mientras está sentado frente a un dispositivo o lo sostiene en su regazo, y también cabe muy bien en la mayoría de los bolsillos de los pantalones si realmente tiene ganas de caminar con anteojos, lo cual es ciertamente extraño pero se puede sacar .

Hablemos de los altavoces por un momento. El XREAL Air tiene un par, uno en cada brazo. Son convencionales en comparación con las unidades de conducción ósea, que a veces se incluyen en la tecnología portátil. Los parlantes en realidad tienen rejillas que apuntan hacia los oídos, lo cual tiene sentido.

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En la práctica, los altavoces suenan bien, pero tan bien como se puede esperar de unidades pequeñas ubicadas un poco lejos de los oídos. La salida es relativamente limpia, con buenos agudos y medios y voces limpias. No hay absolutamente ningún bajo y no es particularmente fuerte, lo que puede haber sido una compensación necesaria para garantizar una fuga de ruido mínima. En la práctica, incluso a plena distancia, los vecinos, incluso los que estaban sentados a nuestro lado, no escucharon nada, lo cual es impresionante.

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El XREAL Air tiene solo un conjunto de controles en el brazo derecho. El balancín ajusta el brillo de la pantalla por defecto. También puede ajustar el volumen del altavoz manteniéndolo presionado. Luego hay un botón de encendido para encender y apagar las gafas y, al lado, un LED de estado.

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Las gafas XREAL Air tienen una característica adicional fantástica: un sensor de desgaste. Está ubicado en el centro de las gafas, justo encima de las almohadillas nasales, y parece ser una unidad simple basada en la proximidad. Funciona muy bien y apaga las gafas segundos después de que te las quitas y las vuelve a encender casi instantáneamente una vez que te las vuelves a poner.

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Finalmente, tenemos que elogiar las gafas que forman parte de XREAL Air. Teniendo que usar anteojos todo el tiempo, personalmente y habiendo usado bastantes pares, este crítico puede apreciar cuándo la ergonomía es la correcta. Las bisagras del brazo son lo suficientemente rígidas para permanecer en su lugar de forma segura, pero también lo suficientemente flojas, con suficiente flexibilidad hacia afuera para no aplastar la cabeza del usuario. Obtenga 20 grados de movimiento hacia afuera de las bisagras. Hablando de las bisagras, estas también ofrecen una opción única de ajuste vertical. Las bisagras se ajustan verticalmente en tres etapas para que pueda ajustar el ángulo de visión vertical. Realmente puede marcar las gafas XREAL Air para un ajuste cómodo y una experiencia de visualización.

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Las puntas al final de los brazos y los brazos enteros, para el caso, no tienen bordes afilados que puedan clavarse en la piel. La superficie del plástico, aunque no está recubierta de goma, sigue siendo lo suficientemente suave como para sentirse cómodo en la cara.

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La única queja ergonómica real que tenemos con el XREAL Air es el diseño frontal pesado. Si tiene una nariz más sensible, es probable que experimente algunas molestias con el uso prolongado. Cambiar a almohadillas nasales alternativas se sintió mucho mejor para este crítico, personalmente, pero su kilometraje puede variar. Tampoco es que las gafas sean realmente tan pesadas, y no podemos pensar de inmediato en una manera de hacer que el diseño pese menos en la nariz sin comprometer el hardware, por lo que es lo que es.

XREAL Beam, modos de funcionamiento y funciones

El XREAL Beam es un bonito dispositivo gris del tamaño de un banco de energía compacto 105.8mm x x 65.86mm 18.2mm Y 153 gramos. La mayor parte de ese peso es probablemente el 4870mAh batería, que según XREAL sirve para todo 3.5 horas de operación. El pequeño dispositivo también tiene algo de poder de cómputo a bordo, suficiente para necesitar enfriamiento activo, proporcionado por un ventilador incorporado, que a veces es audible, pero nunca distrae o molesta. No es que se espere que el rayo resida cerca de tus oídos de todos modos.

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Hay una sorprendente cantidad de controles y E/S en el Beam. Primero, dos puertos USB tipo C están en la parte inferior. Uno está diseñado exclusivamente para conectar gafas Xreal Air, mientras que el otro puede recibir entrada de video a través de Tipo-C y alimentación. El rayo puede cargar hasta 27W vía PD, puede funcionar mientras se está cargando y debería pasar de cero a 50 % en aproximadamente 30 minutos. En la siguiente sección de la revisión, hablaremos extensamente sobre el soporte de conectividad de Beam, tanto con cable como inalámbrico.

En términos de controles, el Beam tiene un D-pad inspirado en el iPod en la parte delantera junto con los botones Atrás y OK. Hay un interruptor de volumen en el lado derecho y un botón de "dial de modo" en el lado izquierdo. Un botón oculto en la parte superior controla el encendido, pero el dispositivo también se enciende automáticamente cuando lo conectas a las gafas XREAL Air. Una tira de LED de estado multicolor en el frente muestra el nivel actual de la batería.

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Como ya mencionamos, el Beam tiene un poder de procesamiento incorporado y, en teoría, es capaz de ejecutar "aplicaciones" por sí solo. Actualmente, solo hay dos tutoriales disponibles, y es probable que haya más para transmisión y juegos. El caso de uso principal de Beam actualmente es habilitar la transmisión inalámbrica (Miracast y AirPlay) a las gafas XREAL Air. Lo hace bastante bien y al mismo tiempo permite un seguimiento de la cabeza de 3 DoF a través de los sensores integrados del Air. Básicamente, esto significa que la posición de su cabeza se puede monitorear en términos de movimiento de lado a lado, de arriba a abajo, de adelante hacia atrás, así como también de inclinación de lado a lado y de arriba a abajo. . La gran diferencia con algo como un auricular VR, que generalmente tiene 6 DoF, es que solo puede mirar alrededor de su entorno, pero no necesariamente "moverse".

El haz tiene un total de tres modos de funcionamiento. Smooth Follow asegura que la imagen siga tu mirada y esté siempre en el centro. Es como el modo de funcionamiento "estático" predeterminado de las gafas XREAL Air, sin usar Beam, pero gestiona el efecto mediante el seguimiento. Esto, desafortunadamente, significa que la imagen "retrasa" sus movimientos y se vuelve bastante borrosa a medida que se mueve. Este es un inconveniente desafortunado y constante del uso de beam.

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The Beam también tiene un modo de vista lateral, que se comporta como un seguimiento suave, pero la imagen solo ocupa una esquina del campo de visión. Puedes elegir qué ángulo es, y la idea es que puedas dejar que un contenido siga constantemente tu mirada, pero que no ocupe su centro para que puedas mirar a través de las gafas y hacer otras cosas. Potencialmente incluso moverse.

Finalmente, está el modo Body Anchor. Usándolo, la imagen aún sigue los movimientos de la cabeza hacia arriba y hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha y hacia adelante y hacia atrás. Sin embargo, puede girar la cabeza de un lado a otro y de arriba a abajo para explorar libremente los bordes de la imagen. Esto tiene como objetivo mostrar una imagen que excede el campo de visión de los auriculares y simular una experiencia de imagen espacial rudimentaria de 360 ​​grados.

Los modos Smooth Follow y Body Anchor le permiten ajustar libremente el tamaño de la pantalla que se proyecta y también la distancia percibida a la que se proyecta desde sus ojos. Este último es lo suficientemente bueno si tiene un caso leve de miopía, pero no es tan bueno como la compensación óptica adecuada y solo puede llegar hasta cierto punto. Este crítico tiene una miopía de -1.75 en ambos ojos, y la configuración de profundidad no fue suficiente para obtener una imagen perfectamente nítida. El accesorio de lente graduada personalizado incluido para XREAL Air es lo que necesita para corregirlo correctamente.

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A pesar de algunas desventajas, como la imagen borrosa durante el movimiento, XREAL Beam es una poderosa adición a XREAL Air, que abre muchas más posibilidades y casos de uso. Los usuarios de Apple deberían buscar especialmente la función de transmisión de AirPlay. El hecho de que el seguimiento de 3 DoF realmente funcione también es agradable de ver.

Por cierto, hay otra forma de obtener un seguimiento de 3 DoF y trabajar sin el haz. Todo lo que necesitas es el Aplicación XREAL Nebulosa para Android en un smartphone ya compatible con las gafas XREAL Air a través de una conexión por cable.

Aplicación Nebula: revisión de XREAL Air and Beam
Aplicación Nebula: revisión de XREAL Air and Beam
Aplicación Nebula: revisión de XREAL Air and Beam
Aplicación Nebula: revisión de XREAL Air and Beam

Aplicación Nebula: revisión de XREAL Air and Beam
Aplicación Nebula: revisión de XREAL Air and Beam
Aplicación Nebula: revisión de XREAL Air and Beam

aplicación nebulosa

La aplicación Nebula no tiene mucho que ver desde el lado del teléfono. Ofrece un panel táctil para la entrada en pantalla, junto con un botón de inicio, y también aprovecha el acelerómetro del teléfono para generar un controlador de puntero espacial dentro de la interfaz de las gafas Air. La interfaz en cuestión se llama "AR Space" o "MR Space" y ofrece una experiencia de pantalla de inicio de seguimiento de la cabeza de 3 DoF junto con algunas aplicaciones. En particular, hay un navegador web "espacial" y un reproductor de YouTube.

Para ser justos, no todos los íconos en esta interfaz hacen nada, y la mayoría de las funciones que funcionan básicamente se reducen a iniciar la aplicación del navegador. El navegador, sin embargo, es una buena adición, y AR/MR Spaces tiene otro truco intrigante bajo la manga. Si se desplaza hacia el extremo derecho de la interfaz de usuario principal, hay una función llamada "XR Streaming", que le permite conectar las gafas XREAL Air a través de su teléfono a una PC con Windows compatible con Steam VR y probar algunas aplicaciones VR compatible y Juegos.

El teléfono actúa como un controlador VR emulado en este modo y todo funciona increíblemente bien. Sin embargo, experimentamos una cantidad desafortunada de retraso y latencia cuando lo usamos, y hay muchas limitaciones que vienen con el seguimiento de 3 DoF y el único controlador que se emula en lugar de dos. Sin embargo, el hecho de que incluso funcione en cualquier capacidad es impresionante. Además, muchas "experiencias" de realidad virtual que son de naturaleza más pasiva se pueden disfrutar de esta manera, incluso si los juegos de realidad virtual son limitados en el mejor de los casos. Hay un excelente artículo sobre cómo configurar todo con XR Streaming aquí.

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Una cosa que parece ser una omisión lamentable sobre las gafas XREAL Air, ya sea mediante el uso de la aplicación Nebula en un teléfono o Beam, es la capacidad de transmitir correctamente video SBS de 180 grados en las gafas con un seguimiento adecuado. Hay algún tipo de solución alternativa usando VLC en su teléfono y screencasting regular, pero es muy complicado y está lejos de ser perfecto. Esperamos que XREAL proporcione un reproductor adecuado para video espacial, idealmente a través de la aplicación Nebula o Beam, y mejor aún, uno con soporte para algo como DLNA para que el video pueda transmitirse desde un servidor doméstico o NOS.

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Lo bueno a tener en cuenta en este frente es que la comunidad XREAL, anteriormente Nreal, parece ser muy activa y aparecen nuevas aplicaciones y funciones propias y de terceros todo el tiempo, por lo que puede ser solo cuestión de tiempo.

Compatibilidad y adaptador opcional

La compatibilidad del dispositivo con las gafas XREAL Air es un poco confusa. Puedes consultar la guía oficial de compatibilidad aquí. Todo lo que las gafas realmente necesitan para funcionar es un puerto USB tipo C con soporte de modo alternativo USB para salida Display Port. Las gafas en sí mismas no consumen demasiada energía, por lo que la mayoría de los dispositivos no tienen problemas para mantenerlas encendidas.

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¿Qué significa eso en términos reales? Comencemos con las computadoras portátiles, ya que son más fáciles de resumir. Está listo para comenzar si su computadora portátil es compatible con el modo alternativo DP a través de USB Tipo-C. Esto debe incluirse en la hoja de especificaciones de la computadora portátil, ya que tienden a estar bien detalladas. Probamos en un Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 9, un ASUS Zephyrus G2021 14 y un MacBook Air M1 con perfecto éxito. Sabemos que esta es una lista algo arbitraria, pero ilustra el punto principal: si tiene DP sobre Type-C, funcionará.

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Las cosas son un poco más complicadas desde el punto de vista telefónico. Técnicamente, listo para usar, sin accesorios adicionales, el XREAL Air es un accesorio solo para Android ya que, bueno, no hay un puerto Tipo-C en los iPhone.

Algunos dispositivos Android son compatibles con Display Port a través de USB Type-C, pero no hay una manera fácil de saber cuáles. Una buena regla general incluye que, por lo general, es una característica principal, y debería tener mejores probabilidades con los dispositivos Samsung, Huawei y OnePlus. Nuevamente, debe buscar para ver si su teléfono tiene DP sobre Type-C. En cuanto a teléfonos, lo hemos conseguido con un Samsung Galaxy S23 Ultra, Galaxy Z Fold 4 y un Oppo Find X5 Pro.

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Volvamos a la compatibilidad de Apple. Nuevamente, no hay soporte para iPhone listo para usar. Sin embargo, XREAL vende algo que llama el "adaptador XREAL". Básicamente, toma una señal HDMI y la convierte en Display Port para las gafas. Si lo compra, junto con el adaptador AV digital Apple Lightning oficial de Apple, prácticamente cualquier iPhone y iPad reciente con un adaptador de puerto Lightning con capacidad AV también funcionará con gafas XREAL Air.

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El adaptador XREAL también viene con una especie de "acoplador" HDMI hembra a hembra que, en teoría, permite que cualquier dispositivo fuente HDMI se "transmita" a las gafas XREAL Air. XREAL confirma que funciona con la serie Microsoft Xbox S/X, Sony PS4 slim/5 y Nintendo Switch. Sin embargo, XREAL no nos proporcionó el adaptador. por lo tanto, no podemos verificar estas afirmaciones, pero podemos decir con certeza que Nintendo Switch no funciona acoplado directamente a las gafas. Valve Steam Deck, por otro lado, admite DP a través de su puerto Tipo-C y simplemente funciona conectándolo directamente a las gafas. Lo mismo ocurre con ASUS ROG Ally.

Y luego está el haz XREAL. Su función principal es proporcionar capacidades de transmisión inalámbrica a las gafas XREAL Air. De hecho, probamos Miracast en un dispositivo Android compatible y AirPlay en un iPhone de Apple, y ambos funcionaron bien. El soporte de conectividad por cable en Beam también parece basarse en el soporte Air regular.

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De nuestras pruebas, parece que Beam acepta Display Port (DP) sobre Type-C, al igual que las gafas sin ninguna limitación. También podemos confirmar que, a diferencia de las propias gafas, Beam admite la conexión directa a Nintendo Switch. En cuanto a las otras consolas de juegos anunciadas, como los modelos Xbox y Play Station de la lista de soporte de Beam, requieren el uso de un cable HDMI a Display Port (DP) y USB tipo H muy extraño. Obtuvimos uno directamente de XREAL para probarlo, pero no crean que viene en la caja con el Beam. Prepárate para tomar uno en caso de que quieras conectar una fuente HDMI al XREAL Beam.

Rendimiento y consumo de energía

Desafortunadamente, dado que las pantallas de XREAL Air no son tradicionales, no podemos medir sus características de rendimiento. Tendremos que ceñirnos a algunas de las especificaciones oficiales aquí y nuestras propias impresiones subjetivas. La pantalla virtual termina estando muy bien centrada en su campo de visión, lo cual es genial. No lo llena por completo, ni mucho menos, y siempre aparece un espacio en blanco alrededor de la pantalla. Las especificaciones oficiales indican un Campo de visión de 46 gradosque suena más o menos bien.

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Las dos pantallas OLED tienen una resolución nativa de 1920 x 1080 píxeles. En la práctica, esto es suficiente incluso para textos pequeños. La imagen que producen las gafas XREAL Air es muy nítida, sorprendentemente. El problema del tamaño de la pantalla es un poco más difícil de abordar. A juzgar por los números oficiales, XREAL Air puede "proyectar" un 130 pulgadas pantalla equivalente a una distancia de visualización de aproximadamente cuatro metros en modo de funcionamiento normal. Cuando se trabaja en modo MR Space, el tamaño puede crecer hasta 201 plg visto desde unos seis metros de distancia. Subjetivamente, diríamos que la imagen no es abrumadora, pero sí lo suficientemente grande como para contar como una experiencia cinematográfica. el citado La cifra de PPD (píxel por grado) es 49. En la práctica, la imagen es muy nítida.

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En términos de brillo, el fabricante cita hasta Liendres 400 de brillo percibido. Descubrimos que la pantalla nunca se vuelve lo suficientemente brillante como para ser incómoda. Sin tonos sólidos brillantes, no hay suficiente brillo para ahogar el entorno y "perforar" la transparencia. Dicho esto, una vez que se acostumbre al hecho de que siempre verá el mundo exterior y centrará su atención en el contenido, incluso la configuración de brillo más baja será utilizable. Es un efecto extraño que es difícil de poner en palabras. Todo lo que necesita saber es que XREAL Air sigue siendo utilizable en prácticamente cualquier circunstancia. Los niveles de brillo más altos pueden causar fatiga visual en algunas personas. Dicho esto, las gafas Air han obtenido las certificaciones TUV Rheinland por bajas emisiones de luz azul y ausencia de parpadeo. Esto brinda un poco más de tranquilidad, ya que estas son pantallas que usa a centímetros de sus ojos durante largos períodos de tiempo.

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XREAL Air produce colores sorprendentemente vivos y saturados. Los paneles en sí son estándar. 8 bits de. Las especificaciones oficiales lo indican. 108 % RGB cobertura, que es impresionante pero se ve algo obstaculizada en términos prácticos debido a la naturaleza de la configuración de la pantalla.

Los paneles de las gafas funcionan según un estándar. 60Hz. Sin embargo, se pueden overclockear a 72 Hz a través de la aplicación Nebula. Estamos de acuerdo con esa cifra, especialmente porque las gafas XREAL Air no están diseñadas para contenido de realidad virtual, donde la frecuencia de actualización es mucho más importante. En una nota más positiva, el tiempo de respuesta de píxeles es bueno. También hay poca latencia de entrada. Pudimos jugar en XREAL Air y jugamos algunos juegos de plataformas que requerían una precisión de tiempo de salto razonable sin problemas.

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Por otro lado, no nos impresionó la nitidez de la imagen y especialmente cosas como un texto más fino, mientras que las gafas funcionaban en "modo de seguimiento". Es entonces cuando las gafas están conectadas a un teléfono y ejecutan la aplicación Nebula para el modo espacial AR/MR o están conectadas a XREAL Beam. En ambos casos, la pantalla es estática en el espacio o sigue los movimientos de la cabeza "suavemente" en el espacio. Ambos causan muchos parpadeos y manchas en la imagen y no son tan nítidos como usar los anteojos en su modo directo como pantalla "predeterminado" sin seguimiento involucrado.

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Debido a que las gafas XREAL Air se alimentan completamente a través de un puerto tipo C, una de las pocas pruebas reales que pudimos realizar en ellas fue medir el consumo de energía. Nos complace informar que las gafas son bastante eficientes. Con una imagen bastante estática en la pantalla, como navegar o trabajar, consumieron alrededor de 1.1 W y, sorprendentemente, esto no fluctúa sustancialmente, independientemente de la configuración de brillo. Al reproducir un vídeo con sonido, las gafas utilizan entre 1.5W y 1.6W. En términos más prácticos, ver una película de dos horas de Netflix en el Samsung Galaxy S23 Ultra con XREAL Air encendido consumió alrededor del 27 % de la batería, lo cual es perfectamente razonable.

Deberías conseguir un par

Al igual que las gafas TCL NXTWEAR S que revisamos recientemente, XREAL Air también llegó a la oficina de GSMArena y a más personas. Todos estamos unánimemente de acuerdo en que el concepto es genial y funciona bastante bien en la mayoría de los casos. Todos los que están cansados ​​dijeron que les gustaría tener un par de anteojos AR, aunque las opiniones están divididas sobre si el precio de mercado actual estaba justificado.

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En cuanto a los casos de uso, la opinión predominante parece ser que las gafas AR son un gran compañero de viaje, especialmente para viajes aéreos. Algunas personas también han expresado el deseo de tener un par en su mesita de noche para consumir contenido antes de conciliar el sueño más cómodamente. El juego realmente no ha aparecido en el círculo de empleados de GSMArena, pero de todos modos, es innegable que existen casos de uso reales para tales gafas AR.

Volviendo a la comparación con las gafas TCL NXTWEAR S revisadas recientemente, parece que a la mayoría de la gente le gustaron un poco más las gafas XREAL Air y por una buena razón. Son más ligeros y un poco más cómodos. También ofrecen una forma de oscurecer completamente las lentes frontales a través del accesorio de protección. XREAL también tiene una aplicación de Android en su mayoría funcional en el momento de escribir este artículo, mientras que el producto de TCL se está quedando atrás. También hay formas viables de usar los sensores y el seguimiento de la cabeza en XREAL Air, a través de la aplicación móvil o el accesorio Beam, e incluso hacer algo de realidad virtual rudimentaria. Sin embargo, si desea o no hacer eso y los posibles inconvenientes que dice el seguimiento es otra cuestión. En general, las gafas XREAL Air ofrecen el paquete AR más completo, aunque a veces inmensamente confuso, que hemos experimentado hasta la fecha.

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Además, cuando se trata de diseño y ergonomía, tenemos que decir que las XREAL Airs también son las gafas AR más cómodas, ajustables y cómodas que hemos probado hasta ahora. Todavía existe una posibilidad real de desgaste con el tiempo, particularmente alrededor del área de la nariz, pero eso parece inevitable con la tecnología actual.

Aire XREAL

Si las perspectivas de las gafas AR y XREAL Air le parecen particularmente atractivas, puede elegir su propio par de gafas para $379. Definitivamente no es barato en absoluto, y una vez que esté gastando tanto en un dispositivo de lujo, también podría optar por el paquete Air and Beam en $488 para desbloquear todo el potencial de las gafas. Esto es especialmente cierto si es un usuario de iPhone, ya que no hay compatibilidad directa con las gafas XREAL Air listas para usar. El rayo XREAL solo vale la pena actualmente $109.

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felipe owell

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