Total War: Three Kingdoms llegó en un momento en que la franquicia comenzaba a parecer vieja. La serie ha sido durante mucho tiempo la favorita cuando se trata de guerra estratégica.

Sin embargo, en versiones recientes, el desarrollador, Creative Assembly, ha perdido un poco la pelota. Las secuelas de títulos anteriores aludían a una serie que se había vuelto obsoleta. Mientras tanto, los experimentos con juegos temáticos de Warhammer desanimaron a los fanáticos que querían volver a los escenarios históricos.

Gracias a estos problemas, Total War: Three Kingdoms tiene la poco envidiable tarea de satisfacer múltiples campos a la vez: los que disfrutan de juegos de fantasía y los que quieren pura historia, viejos y nuevos jugadores.

Creative Assembly decidió hacerlo estableciendo el título de 2019 durante el período de los Tres Reinos de la historia china. Hechos históricos y elementos legendarios de la novela china del siglo XIV. La novela de los tres reinos. inspiró la historia, el escenario y los personajes.

Los jugadores asumen el papel de uno de los 12 señores de la guerra cuando la dinastía Han comienza a colapsar. A partir de aquí, debes formar alianzas e intentar hacerte con el control de China. El juego comienza en el 190 d.C. justo cuando el caos comienza a extenderse por todo el país y continúa hasta el 280 d.C.

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felipe owell

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