Sometimos el Sony Xperia 10 IV a nuestro riguroso conjunto de pruebas SBMARK Display para medir su rendimiento en seis criterios. En este resumen de los resultados de las pruebas, veremos cómo le fue en una variedad de pruebas y varios casos de uso comunes.

General

Especificaciones de la pantalla principal:

  • OLED de 6.0 pulgadas y 109.8 cm2 (~ 81.6 % de relación pantalla-cuerpo)
  • Dimensiones: 153.0 x 67.0 x 8.3 mm (6.02 x 2.64 x 0.33 pulgadas)
  • Resolución: 1080 x 2520 píxeles, (~ 457 ppi de densidad)
  • Proporciones: 21:9
  • Frecuencia de actualización: 60Hz

Para Agencias y Operadores

  • El brillo es adecuado para entornos con poca luz.
  • Colores fieles cuando se usa en interiores a pesar de un ligero matiz azul.
  • Las caídas de cuadros se manejan bien cuando se juegan videojuegos.

  • No se pueden leer videos UHD y HDR10
  • El brillo es demasiado bajo al aire libre
  • Falta de fluidez al navegar, jugar juegos o en la aplicación de galería.

El rendimiento de pantalla del Sony Xperia 10 IV lo coloca al final de nuestra base de datos, derribado por su rendimiento de video limitado. El principal inconveniente fue que el teléfono, que pertenece al segmento de gama alta de SBMARK, no podía leer vídeo HDR10 y carecía de soporte UHD. En el lado positivo, la reproducción de vídeo fue fluida, sin caídas de fotogramas.
La pantalla del Sony Xperia 10 IV era adecuada para la lectura nocturna y mostraba colores agradables cuando se usaba en interiores. Pero cuando se usó en exteriores con la configuración predeterminada, el brillo no fue suficiente para ningún caso de uso. La fluidez del tacto en la pantalla era limitada al navegar por la web, jugar o simplemente navegar por la aplicación de la galería.

Resumen de la prueba

Más información sobre las pruebas de visualización SBMARK: Para la puntuación y el análisis en nuestro teléfono inteligente y otras revisiones de pantallas, los ingenieros de SBMARK realizan una serie de pruebas objetivas y de percepción en un laboratorio controlado y en condiciones de la vida real. Tenga en cuenta que evaluamos los atributos de visualización utilizando solo el hardware de visualización integrado del dispositivo y las aplicaciones de imágenes fijas (galería) y video relacionadas con la configuración predeterminada. (Para obtener información detallada sobre cómo calificamos los teléfonos inteligentes y otras pantallas, consulte nuestros artículos, "Cómo SBMARK prueba la calidad de la pantalla" y "Una mirada más cercana a las pruebas de pantalla SBMARK".

La siguiente sección recoge los elementos clave de nuestras exhaustivas pruebas y análisis realizados en los laboratorios SBMARK. Las evaluaciones de desempeño detalladas en forma de informes están disponibles a pedido. No dude en ponerse en contacto con nosotros.

Cómo se compone la puntuación de legibilidad de la pantalla

La legibilidad evalúa la facilidad y comodidad con la que los usuarios pueden leer contenido estacionario (fotos y web) en la pantalla en diversas condiciones de la vida real. SBMARK utiliza su Display Bench para recrear condiciones de luz ambiental que van desde la oscuridad total hasta la luz del sol brillante. Además de las pruebas de laboratorio, el análisis de percepción también se lleva a cabo en entornos de la vida real.

Legibilidad en un ambiente interior (1000 lux).

De izquierda a derecha: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(Foto solo para ilustración)

Legibilidad en un entorno de luz solar (> 90 0000 lux).

De izquierda a derecha: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(Foto solo para ilustración)

Medición de la uniformidad de la luminancia

Este gráfico muestra la uniformidad de la pantalla con un patrón gris del 20 %. Cuanto más verde sea visible el color, más suave será la visualización.

Cómo se compone la puntuación de Display Color

El atributo de color evalúa la capacidad del dispositivo para reproducir colores con precisión. Las medidas realizadas son de fidelidad, color de punto blanco y cobertura gamma. Realizamos evaluaciones de color para diferentes condiciones de iluminación para ver qué tan bien el dispositivo puede manejar el color en su entorno. Los colores se miden utilizando un espectrofotómetro en un entorno de iluminación controlada. El análisis de percepción de la reproducción cromática se compara con el modelo de referencia que se muestra en un monitor profesional calibrado.

Punto blanco bajo iluminante D65 a 1000 lux

Mediciones de fidelidad de color

Sony Xperia 10 IV, fidelidad de color a 1000 lux en el espacio de color sRGB

Sony Xperia 10 IV, fidelidad de color a 1000 lux en el espacio de color DCI-P3

Cada flecha representa la diferencia de color entre un modelo de color objetivo (base de flecha) y su medida real (punta de flecha). Cuanto más larga sea la flecha, más visible será la diferencia de color. Si la flecha permanece dentro del círculo, la diferencia de color solo será visible para los ojos entrenados.

Comportamiento del color en la esquina.

Este gráfico muestra el cambio de color cuando se inclina la pantalla. Cada punto representa una medida con un ángulo particular. Los puntos dentro del círculo interior no muestran cambio de color en la esquina; aquellos entre el círculo interno y externo tienen cambios que solo los expertos capacitados verán; pero se anotan los que quedan fuera del círculo exterior.

Cómo se compone la partitura de Display Video

Nuestro atributo de video evalúa el manejo de video de rango dinámico estándar (SDR) y alto rango dinámico (HDR10) de cada dispositivo en interiores y en condiciones de poca luz. Medimos el mapeo de tonos, la gama de colores, el brillo y el contraste de la pantalla. Realizamos un análisis de percepción Con nuestro monitor de referencia profesional (Sony BVM-HX310) para garantizar que la representación respete la intención artística.

Representación de video SDR en un entorno con poca luz (0 lux).

En el sentido de las agujas del reloj desde la parte superior izquierda: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(Foto solo para ilustración)

Sony Xperia 10 IV no lee videos HDR10.

Rango de cobertura para contenido de video

Los colores primarios se miden tanto en HDR10 como en SDR. La gama de colores extraída muestra la extensión del área de color que el dispositivo puede representar. Para respetar la intención artística, la gama medida debe coincidir con el espacio de color principal de cada video.

Cómo se compone la partitura de Display Motion

El atributo de movimiento evalúa el manejo del contenido dinámico. Las caídas de fotogramas, el desenfoque de movimiento y los artefactos de reproducción se investigan mediante juegos y videos.

El cuadro de video cae

Estas fotografías de larga exposición presentan la cantidad de irregularidades en los cuadros en un video de 30 segundos. Un buen rendimiento muestra un patrón regular (una imagen gris plana o un patrón desplegable).

Cómo se compone la puntuación de Display Touch

Para evaluar el tacto, SBMARK utiliza un robot táctil y una cámara de alta velocidad para reproducir y grabar una serie de escenarios para la evaluación de la fluidez, la precisión y el tiempo de respuesta.

Esta prueba de tiempo de respuesta evalúa con precisión el tiempo transcurrido entre un solo toque del robot en la pantalla y la acción mostrada. Esta prueba se aplica a actividades que requieren una alta capacidad de respuesta, como el juego.

Cómo se compone la puntuación de Display Artifacts

Evaluar artefactos significa verificar el rendimiento, la representación de imágenes y los defectos de movimiento que pueden afectar la experiencia del usuario final. SBMARK mide con precisión la reflectancia del dispositivo y la presencia de parpadeo y evalúa el impacto del alias residual al jugar videojuegos, entre otras características.

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felipe owell

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