Sometimos el Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon) a nuestro riguroso conjunto de pruebas de pantalla SBMARK para medir su desempeño Cons seis criterios. En los resultados de esta prueba, analizaremos cómo le fue en una variedad de pruebas y varios casos de uso comunes.

General

Especificaciones de la pantalla principal:

  • 6.8 pulgadas OLED
  • Dimensiones: 163.3 77.9 x x 8.9mm
  • Resolución: 3088 x 1440 píxeles, (densidad ~ 500 ppi)
  • Frecuencia de actualización: 120 Hz, adaptable

Para Agencias y Operadores

  • Alto nivel de brillo a la luz del sol.
  • Experiencia de video con buena gestión de brillo, contraste y color.
  • Interacciones fluidas para la navegación web y la galería.

Desventajas

  • Fuerte alteración de la imagen a la luz del sol.
  • Mala reacción al tacto en esquinas y bordes.
  • Falta de suavidad en la transición de luz.

La pantalla del Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon) brindó una buena experiencia integral en todos nuestros casos de uso probados. El brillo de la pantalla siempre ha sido lo suficientemente alto como para leer y ver fácilmente el contenido, particularmente al aire libre bajo la luz del sol, una condición generalmente difícil para las pantallas.
La experiencia de navegación web fue fluida al desplazarse.
Pero a pesar de lo bueno que era el brillo, la representación de las fotos se degradaba a la luz del sol debido a la función Vision Booster del dispositivo, que hacía que los colores cambiaran, haciéndolos parecer muy planos y sobresaturados.
En la vista interior y nocturna, se veía un tinte anaranjado al ver las fotos.
La calidad de visualización del Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon) realmente se destacó al mirar películas. El brillo de la pantalla fue bueno y la reproducción del tono de la piel fue precisa, al igual que los tonos oscuros en el contenido HDR10.

Resumen de la prueba

Más información sobre las pruebas de visualización SBMARK: Para la puntuación y el análisis en nuestro teléfono inteligente y otras revisiones de pantallas, los ingenieros de SBMARK realizan una serie de pruebas objetivas y de percepción en un laboratorio controlado y en condiciones de la vida real. Tenga en cuenta que evaluamos los atributos de visualización utilizando solo el hardware de visualización integrado del dispositivo y las aplicaciones de imágenes fijas (galería) y video relacionadas con la configuración predeterminada. (Para obtener información detallada sobre cómo calificamos los teléfonos inteligentes y otras pantallas, consulte nuestros artículos, "Cómo SBMARK prueba la calidad de la pantalla" y "Una mirada más cercana a las pruebas de pantalla SBMARK".

La siguiente sección recoge los elementos clave de nuestras exhaustivas pruebas y análisis realizados en los laboratorios SBMARK. Las evaluaciones de desempeño detalladas en forma de informes están disponibles a pedido. No dude en ponerse en contacto con nosotros.

Cómo se compone la puntuación de legibilidad de la pantalla

La legibilidad evalúa la facilidad y comodidad con la que los usuarios pueden leer contenido estacionario (fotos e Internet) en la pantalla en diversas condiciones de la vida real. SBMARK utiliza su Display Bench para recrear condiciones de luz ambiental que van desde la oscuridad total hasta la luz del sol brillante. Además de las pruebas de laboratorio, el análisis de percepción también se lleva a cabo en entornos de la vida real.

Legibilidad al aire libre con luz solar (> 90 0000 lux)

Desde la izquierda: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Samsung Galaxy S21 Ultra (Snapdragon), Apple iPhone 13 Pro Max, OnePlus 9 Pro

(Foto solo con fines ilustrativos)

Legibilidad en un ángulo de 45º

Desde la izquierda: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Samsung Galaxy S21 Ultra (Snapdragon), Apple iPhone 13 Pro Max, OnePlus 9 Pro

(Foto solo con fines ilustrativos)

Medición de la uniformidad de la luminancia

Este gráfico muestra la uniformidad de la pantalla con un patrón gris del 20 %. Cuanto más verde sea visible el color, más suave será la visualización.

Cómo se compone la puntuación de Display Color

El atributo de color evalúa la capacidad del dispositivo para reproducir colores con precisión. Las medidas realizadas son de fidelidad, color de punto blanco y cobertura gamma. Realizamos evaluaciones de color para diferentes condiciones de iluminación para ver qué tan bien el dispositivo puede manejar el color en su entorno. Los colores se miden utilizando un espectrofotómetro en un entorno de iluminación controlada. El análisis de percepción de la reproducción cromática se compara con el modelo de referencia que se muestra en un monitor profesional calibrado.

Punto blanco bajo iluminante D65 a 1000 lux

Reproducción de color al aire libre con luz solar (> 90 0000 lux)

En el sentido de las agujas del reloj desde arriba a la izquierda: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Samsung Galaxy S21 Ultra (Snapdragon), OnePlus 9 Pro, Apple iPhone 13 Pro Max

(Foto solo con fines ilustrativos)

Mediciones de fidelidad de color

Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), fidelidad de color de 1000 lux en el espacio de color sRGB

Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), fidelidad de color de 1000 lux en el espacio de color DCI-P3

Cada flecha representa la diferencia de color entre un modelo de color objetivo (base de flecha) y su medida real (punta de flecha). Cuanto más larga sea la flecha, más visible será la diferencia de color. Si la flecha permanece dentro del círculo, la diferencia de color solo será visible para los ojos entrenados.

Comportamiento del color en la esquina.

Este gráfico muestra el cambio de color cuando se inclina la pantalla. Cada punto representa una medida con un ángulo particular. Los puntos dentro del círculo interior no muestran cambio de color en la esquina; aquellos entre el círculo interno y externo tienen cambios que solo los expertos capacitados verán; pero se anotan los que quedan fuera del círculo exterior.

Cambio de color en la esquina

De izquierda a derecha: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Samsung Galaxy S21 Ultra (Snapdragon), Apple iPhone 13 Pro Max, OnePlus 9 Pro

(Foto solo con fines ilustrativos)

Cómo se compone la partitura de Display Video

Nuestro atributo de video evalúa el manejo de video de rango dinámico estándar (SDR) y alto rango dinámico (HDR10) de cada dispositivo en interiores y en condiciones de poca luz. Medimos el mapeo de tonos, la gama de colores, el brillo y el contraste de la pantalla. Realizamos un análisis de percepción Con nuestro monitor de referencia profesional (Sony BVM-HX310) para garantizar que la representación respete la intención artística.

Representación de vídeo en un entorno con poca luz (0 lux).

En el sentido de las agujas del reloj desde arriba a la izquierda: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Samsung Galaxy S21 Ultra (Snapdragon), OnePlus 9 Pro, Apple iPhone 13 Pro Max

(Foto solo con fines ilustrativos)

Brillo de vídeo en un entorno con poca luz (0 lux).

En el sentido de las agujas del reloj desde arriba a la izquierda: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Samsung Galaxy S21 Ultra (Snapdragon), OnePlus 9 Pro, Apple iPhone 13 Pro Max

(Foto solo con fines ilustrativos)

Rango de cobertura para contenido de video

Samsung Galaxy S22 Ultra (boca de dragón), HDR10

Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), DEG

Los colores primarios se miden tanto en HDR10 como en SDR. La gama de colores extraída muestra la extensión del área de color que el dispositivo puede representar. Para respetar la intención artística, la gama medida debe coincidir con el espacio de color principal de cada video.

Cómo se compone la partitura de Display Motion

El atributo de movimiento evalúa el manejo del contenido dinámico. Las caídas de fotogramas, el desenfoque de movimiento y los artefactos de reproducción se investigan mediante juegos y videos.

El cuadro de video cae

Estas fotos de larga exposición presentan la cantidad de irregularidades en los cuadros en un video de 30 segundos. Un buen rendimiento muestra un patrón regular (una imagen gris plana o un patrón desplegable).

Cómo se compone la puntuación de Display Touch

Para evaluar el tacto, SBMARK utiliza un robot táctil y una cámara de alta velocidad para reproducir y grabar una serie de escenarios para la evaluación de la fluidez, la precisión y el tiempo de respuesta.

Esta prueba de tiempo de respuesta evalúa con precisión el tiempo transcurrido entre que el robot toca la pantalla y la acción mostrada. Esta prueba se aplica a actividades que requieren una alta capacidad de respuesta, como el juego.

Cómo se compone la puntuación de Display Artifacts

Evaluar artefactos significa verificar el rendimiento, la representación de imágenes y los defectos de movimiento que pueden afectar la experiencia del usuario final. SBMARK mide con precisión la reflectancia y el parpadeo del dispositivo y evalúa el impacto del alias residual cuando se juegan videojuegos, entre otras características.

Este gráfico representa las frecuencias de variación de la iluminación; el pico más alto da la frecuencia de parpadeo principal.

Alias ​​(primer plano)

Samsung Galaxy S22 Ultra (boca de dragón)

Samsung Galaxy S22 Ultra (boca de dragón)

Samsung Galaxy S22 Ultra (boca de dragón)

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felipe owell

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