Esta semana, HTC presentó su primer teléfono nuevo en algún tiempo, pero como recordatorio de que la compañía ha cambiado principalmente a auriculares VR ahora, el Desire 22 Pro se presentó como socio de HTC Vive Flow. Mientras tanto, seguimos escuchando rumores sobre los revolucionarios auriculares VR de Apple, Sony está tratando de mantener el PSVR 2 a tiempo y Mark Zuckerberg está mostrando prototipos de auriculares AR / VR avanzados.

¿Qué opinas? ¿Tiene la realidad virtual un futuro más allá de su nicho actual? Las ideas de Zuckerberg sobre el Metaverso te harían creer que la realidad virtual pronto será una forma viable de trabajar y jugar. Pero los fabricantes de teléfonos inteligentes han estado probando la realidad virtual por un tiempo y se apagó casi tan rápido como el 3D. ¿Recuerdas Google Cardboard y Samsung Gear VR? Para los consumidores, por ahora, la realidad virtual es principalmente una cuestión de nicho.

No ayuda que haya tantos tipos de auriculares VR. Las primeras Vive, Oculus y Sony eran pantallas montadas en la cabeza (HMD) con seguimiento de cabeza que mostraba gráficos desde una PC o consola. Estos son perfectos para juegos AAA y uso corporativo, por ejemplo, algunos diseñadores y arquitectos los usan para mostrar su trabajo a los clientes. Los juegos de última generación y los modelos muy detallados requieren mucha potencia de procesamiento y una PC/consola puede proporcionar eso, pero no es una configuración portátil.

Encuesta semanal: ¿Los auriculares VR o AR tienen el potencial de ser la próxima gran noticia tecnológica?

El auricular VR más popular en este momento es Oculus Quest, un auricular independiente que ejecuta su propio software en un conjunto de chips integrado. Similar a Cardboard y Gear VR, que utilizaron la potencia de procesamiento y la pantalla del teléfono como componentes clave para los auriculares. Estos son altamente portátiles y, siempre que no necesite la fidelidad de gráficos líder en la industria, pueden ser igual de capaces.

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Hay pantallas simples montadas en la cabeza como la TCL Nxtwear G del año pasado: aquí no hay detección de la cabeza, solo un par de gafas livianas que crean una pantalla virtual de 140 ". Tan simples como son, hacen un gran trabajo al permitirle ver una película en un avión o trabajar con algo como DeX u otros modos de escritorio. En cierto modo, son como teléfonos plegables, una forma inteligente de tener una pantalla grande pero portátil.

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Luego están las gafas de Realidad Aumentada o AR. Los técnicos de Boeing utilizaron Google Glass para construir aviones, los anteojos superpusieron información importante sobre los componentes y mostraron instrucciones sobre cómo deben ensamblarse. HoloLens de Microsoft intenta generar gráficos más avanzados, pero a pesar de varias demostraciones de juegos, se usa principalmente como una forma sin distracciones de tener instrucciones siempre visibles en la fábrica.

¿Qué tipo de pantalla montada en la cabeza crees que tiene más posibilidades de convertirse en la siguiente mejor opción? ¿Podría uno de estos reemplazar a los teléfonos inteligentes algún día? ¿O seguirán siendo para siempre productos de nicho para juegos y usos corporativos?

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felipe owell

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