Nothing Ear (2) es su "producto de primera generación 2", afirma la compañía, que seguramente es una de las afirmaciones que se han hecho. El nuevo modelo presenta una serie de mejoras, pero se enfoca más en mejorar la calidad del sonido que su predecesor. A $149, Ear (2) cuesta tanto como el precio actual de Ear (1), que originalmente se lanzó a $99. Hay mucho de qué hablar, así que entremos en materia.

Nada Oído (2) revisión

Proyecto

El diseño de la oreja (2) ha sufrido algunos cambios, principalmente alrededor de la carcasa. El nuevo estuche es más pequeño en todas las dimensiones, pero solo puede notar la diferencia si lo tiene además del anterior.

Nada Oído (2) revisión

El nuevo estuche tiene bordes más angulares que las curvas de su predecesor. La tapa tiene un aspecto similar, pero el gran hoyuelo en el centro que sostenía los auriculares en su lugar se ha hecho más pequeño.

La parte inferior de la caja parece que quitaron la tapa. El Estuche para los oídos (1) tenía una cubierta inferior que encerraba todo el plástico mate en el interior, pero el Estuche para los oídos (2) deja las piezas de plástico blanco colgando por fuera, e incluso puedes sentir la curva de los receptáculos de los auriculares. La falta de plástico brillante en la parte inferior debería reducir la aparición de rayones, que era un problema con el caso anterior.

Nada Oído (2) revisión

Hablando de los plásticos blancos, ya no tienen el acabado con hoyuelos de su predecesor, sino que tienen una textura blanca lisa que esta vez puedes tocar, ya que ya no están cubiertos de plástico transparente. Queda por ver cuánto tiempo permanecen blancos cuando están en contacto con el mundo exterior.

Hay algo en el diseño del estuche Ear (2) que lo hace sentir como una rebaja. Parece que quitaron piezas de plástico transparente de todas partes e hicieron que la licuadora de plástico fuera opaca y sin rasgos distintivos para ahorrar costos. La nueva tapa con su bisagra más pequeña también tenía mucho más movimiento de lado a lado que mis modelos Ear (1) de dos años. La tapa de la carcasa de la oreja (1) también tuvo un ruido sordo mucho más satisfactorio cuando se cerró, mientras que la tapa de la oreja (2) siempre se cierra con un ruido metálico.

Nada Oído (2) revisión

El nuevo diseño también es visualmente más uniforme y no en el buen sentido. El Ear Case (1) tenía un imán más pequeño y una bisagra más ancha que facilitaba distinguir un lado del otro. La Oreja (2) tiene un diseño de bisagra e imán que se ve muy similar en forma y tamaño, y es realmente difícil saber en qué dirección se abre sin prestar mucha atención cada vez.

Nada Oído (2) revisión

Los auriculares reales son muy similares a sus predecesores. La única diferencia visible es el cambio a botones sensibles a la presión en lugar de un área sensible al tacto en el costado para gestos.

Tanto el estuche como los auriculares son resistentes al agua. El estuche tiene una clasificación IP55 y los auriculares IP54. Esta es una mejora con respecto al modelo anterior, que solo tenía una clasificación IPX4 para los auriculares.

Nada Oído (2) revisión

En general, Ear(2) se siente como una degradación en el departamento de diseño, lo cual es extraño considerando que fue el aspecto más elogiado universalmente de Ear(1). Si bien se podría argumentar que el modelo original era demasiado indulgente y potencialmente derrochador con el uso de plástico, es lo que le dio su diseño distintivo. The Ear (2) parece estar tratando de imitar esa estética por un tercio del presupuesto y termina pareciendo una imitación en el proceso. Sigue siendo un diseño genial y único, pero no tan bueno como el primero.

comodidad

Los Ears (2) son un cómodo par de auriculares. La mayor parte del diseño se encuentra dentro de las orejas, dejando solo una pequeña parte en el exterior. La forma del oído interno es discreta y las puntas de silicona son suaves y agradables al oído.

Nada Oído (2) revisión

El problema está en la nueva área de gestos sensible a la presión en los auriculares. Funcionan bien cuando los usa intencionalmente, pero son extremadamente fáciles de apretar incluso cuando solo está agarrando el vástago para sacárselos de las orejas. Esto ha sucedido casi cada vez que los he quitado, ya que no requiere ningún esfuerzo para activar el gesto.

Eventualmente, tuve que recurrir a agarres inusuales como sostener el vástago hacia arriba y hacia abajo mientras los sacaba. Esta no es una forma segura de manejar los auriculares, ya que la posibilidad de que se caigan es mucho mayor, pero prefiero correr el riesgo que presionar el botón cada vez que me los quito.

Software y características

El oído (2) se puede controlar con la aplicación Nothing X para iOS y Android o mediante la configuración de Bluetooth en un teléfono (1). Desde aquí, puede cambiar la configuración de ANC, los gestos táctiles, los efectos de audio, así como acceder a funciones como el modo de baja latencia, ANC personalizado y perfil de audio, y encontrar mis auriculares.

Sin aplicaciones X
Sin aplicaciones X
Sin aplicaciones X

Sin aplicaciones X

El ANC tiene tres niveles manuales de ajuste y un cuarto ajuste adaptativo, que se adapta al entorno circundante sobre la marcha. También hay una opción ANC personalizada, que prueba para ajustar la respuesta de frecuencia ANC a sus oídos y a las condiciones ambientales actuales. Esta prueba solo se puede realizar cuando hay suficiente ruido ambiental a tu alrededor, de lo contrario no te lo permitirá.

El problema con ANC personalizado, algo que también noté con OnePlus Buds Pro 2, es que el perfil que genera es muy específico para su patrón de ruido ambiental actual. Esto puede producir buenos resultados si está, por ejemplo, en un avión y el patrón de ruido ambiental es muy consistente. Sin embargo, si el ruido varía mucho, es posible que no obtenga buenos resultados. Además, tratar de usar un perfil generado en un entorno en otro lugar puede producir resultados aún peores. En tales casos, es mejor deshabilitar el ANC personalizado y usar el estándar.

Configuración de ANC
Configuración de ANC
Configuración de ANC
Configuración de ANC

Configuración de ANC

La aplicación también ofrece una prueba de ajuste de los auriculares. En el firmware anterior, el tono de prueba que se reproducía para verificar esto era idéntico al que se encuentra en los auriculares OnePlus y Oppo. Una actualización posterior de los auriculares los cambió a un tono diferente, pero considerando la historia entre las marcas antes mencionadas y el fundador de Nothing, pensé que la situación era bastante divertida.

The Ear (2) también ofrece un ecualizador personalizado en la aplicación, algo de lo que carece Ear (1) hasta el día de hoy. No es mucho; obtienes una configuración de 3 bandas dispuesta en un patrón circular sin sentido, pero es mejor que los únicos cuatro preajustes que tenía el oído (1).

EQ y personalización de sonido
EQ y personalización de sonido
EQ y personalización de sonido
EQ y personalización de sonido
EQ y personalización de sonido
EQ y personalización de sonido
EQ y personalización de sonido
EQ y personalización de sonido
EQ y personalización de sonido
EQ y personalización de sonido

EQ y personalización de sonido

El oído (2) también le permite marcar un perfil de sonido personalizado. El procedimiento de prueba para calibrar esto es un poco diferente a lo que hemos visto de otras marcas. Primero debe establecer un nivel para una muestra de ruido blanco, que se reproducirá de fondo. Cuando termine, cada auricular reproducirá un tono de prueba que disminuirá gradualmente en volumen, y el punto en el que deje de escucharlo establecerá el nivel para esa frecuencia.

Este proceso fue más desagradable de lo que esperaba. Tener la muestra de ruido blanco relativamente fuerte sonando constantemente en uno de sus oídos no es divertido, y la prueba puede tardar un tiempo en finalizar. No culparía a nadie por impacientarse y cancelar la prueba a la mitad.

Finalmente, también puede cambiar las opciones para los gestos de pellizco. Puede configurar diferentes opciones para los auriculares izquierdo y derecho, pero obtiene el mismo conjunto de opciones para elegir para ambos. No todas las opciones están disponibles para todos los gestos, y el gesto de pellizco único no se puede cambiar en absoluto. Esto hace que el problema antes mencionado de las pulsaciones accidentales sea especialmente molesto, ya que ni siquiera es posible desactivar el gesto de pulsación única como se puede en otros auriculares.

Nada Oído (2) revisión

El oído (2) tuvo errores menores durante las pruebas. El seguimiento del oído a menudo dejaba de funcionar y los auriculares no reaccionaban cuando se los quitaba del oído. Esto significaba que no había una pausa automática y el sonido seguía sonando. Esto generalmente solo sucede con un auricular a la vez, por lo que si quita el otro, el audio se cortará como se esperaba. Poner los auriculares de nuevo en el estuche haría que funcionaran normalmente de nuevo.

Si bien no es un error, también quería notar el volumen de las diversas alertas de los auriculares. El sonido que hacen los auriculares cuando se insertan en los oídos a veces puede ser bastante alto. Del mismo modo, el ruido de la advertencia de batería baja también es fuerte y me sorprende cada vez. No hay razón para que estas alertas sean tan ruidosas y molestas como lo son actualmente.

Rendimiento

Todos los comentarios de esta revisión se refieren a la versión de firmware 1.0.1.85, que era la última disponible en el momento de la prueba.

La calidad del audio

Nothing Ear (2) utiliza controladores actualizados en comparación con el modelo anterior. Tienen el mismo diseño dinámico de 11.6 mm, pero el diafragma se ha actualizado con un nuevo material que utiliza grafeno y poliuretano. El interior de los auriculares también se actualizó con un nuevo diseño de doble cámara. Los auriculares también son compatibles con LHDC 5.0 (también conocido como LHDC-V), así como con SBC y AAC. Si bien sigue siendo un códec con pérdida, LHDC 5.0 ahora admite frecuencias de muestreo de hasta 192 kHz y velocidades de bits de hasta 1 Mbps.

Antes de entrar en el sonido, quiero mencionar que hubo cierta distorsión audible de alta frecuencia al usar el LHDC 5.0 en la configuración predeterminada con nuestra unidad de revisión Nothing Phone (1). Esto podría arreglarse cambiando los valores de tasa de bits, pero esto causó otros problemas, discutidos en la sección Conectividad. En cambio, la mayoría de las pruebas de audio se realizaron con LHDC 3.0 junto con SBC y AAC.

Nada Oído (2) revisión

El Ear (2) es un par de auriculares con buen sonido que ha mejorado enormemente con respecto a su predecesor. Tiene la misma afinación en forma de V, pero aun así parece sonar notablemente mejor en muchas áreas.

El extremo inferior todavía tiene algo de refuerzo de graves aplicado, pero parece detenerse más abajo en el rango de frecuencia que antes, lo que lo hace más localizado en las regiones de graves más bajas. El bajo también está menos hinchado que antes y tiene un ataque y una caída mucho más rápidos que suenan más potentes y precisos. Es una de las mejores afinaciones de bajo que he escuchado en este segmento y nunca se siente hinchado o abrumador.

El rango medio también muestra una mejora notable en el oído (2). El Ear (1) tenía un rango medio algo congestionado y con un sonido más borroso que solo servía para sostener las regiones de graves y agudos. El rango medio en el oído (2) suena mucho más grueso y sincronizado con el resto del espectro de frecuencia. Aquí hay un sentido mucho mayor de detalle y separación que antes faltaba.

Dicho esto, el rango medio en el oído (2) aún no es perfecto. Hay una caída en los medios que hace que algunas voces masculinas pierdan toda presencia y autoridad en la mezcla. Esto no afecta a las voces masculinas o femeninas más profundas ya que la caída es de naturaleza bastante estrecha.

Desafortunadamente, la región de los agudos sigue siendo un punto de discordia para Ear (2). Este es ahora el tercer producto de audio de Nothing seguido en el que los agudos son simplemente demasiado cálidos. Esto no siempre es un problema, ya que ayuda a resaltar las frecuencias del aire y los detalles de los instrumentos y las voces femeninas en algunas pistas. Luego, en la siguiente pista, un golpe de platillo o una voz femenina más aguda te desgarrará los oídos.

No son solo los agudos los que están de moda. El rango medio superior también se realza ligeramente, lo que puede causar que las voces femeninas sean más adelantadas y las voces masculinas tengan un timbre nasal. Esta región acentuada, que viene de una caída en los medios bajos, es especialmente audible en algunas mezclas.

Nada Oído (2) revisión

Desafortunadamente, hay poco que puedas hacer con EQ para arreglar esto. Las tres bandas de ajuste que se ofrecen aquí dan muy poco espacio para marcar un ajuste preciso. Además, hacer cambios importantes en el ecualizador hace que el sonido cambie significativamente en todo el espectro. El sonido general es notablemente más bajo cuando aumenta una de las tres bandas, y la atención parece cambiar a la banda que está ajustando. En lugar de aumentar el volumen de una banda en particular, el resto del sonido también se vuelve inexplicablemente más bajo.

Lo mismo sucede cuando habilita el perfil de audio personal. La mayoría de las veces, el perfil personalizado habría agregado un refuerzo de EQ en ciertos rangos de frecuencia (generalmente frecuencias altas) para compensar su pérdida auditiva y esto nuevamente hace que el resto del espectro se vuelva más silencioso cuando está habilitado. Esto hizo que la función fuera un tanto inútil, ya que no podía averiguar si el algoritmo de personalización tenía en cuenta el sonido que cambiaba internamente al mismo tiempo que tenía en cuenta mi audición.

Dejando a un lado las trampas del ecualizador y, en ocasiones, los agudos asesinos, Ear (2) a menudo puede ser francamente atractivo y un placer escucharlo. Los controladores son claramente de mayor calidad esta vez y se nota en el sonido. El sonido también es decentemente espacioso con un buen sentido de imagen y posicionamiento en el espacio. La afinación de graves refinada también ayuda a elevar el sonido por encima de la mayoría de las otras ofertas en este segmento. Ojalá Nothing superara su obsesión por los agudos penetrantes o al menos ofreciera a los usuarios un ecualizador personalizado más elegante.

Micrófono

El rendimiento del micrófono fue promedio. La voz suena natural, pero el agresivo algoritmo de cancelación de ruido se activa con demasiada frecuencia, incluso en entornos silenciosos, y provoca caídas de voz al hablar. Si pudieran bajar un poco la cancelación de ruido, las voces podrían sonar mucho más claras.

Cancelación de ruido

El oído (2) tiene un rendimiento promedio de cancelación de ruido que, lamentablemente, tiene algunos problemas.

Por alguna razón, el ANC sigue fluctuando en la efectividad, lo cual es extremadamente notable si no estás jugando nada. Incluso cuando se configura manualmente en la configuración Alta, el ANC aún ajusta sus niveles cada pocos segundos de una manera muy obvia. Ni siquiera se siente como si estuviera mezclándose con su entorno, sino más bien en un patrón aleatorio. Un segundo parece funcionar bien, al siguiente, de repente, hay mucho más ruido de baja frecuencia. Esto es más notorio cuando está al aire libre, pero también ocurre en lugares más tranquilos. Es menos probable que lo notes allí, especialmente cuando se reproduce música.

Nada Oído (2) revisión

Como se mencionó anteriormente, incluso el ANC personalizado no es la panacea que parece. La afinación que genera es específica para los niveles de ruido ambiental actuales, que no funcionan bien en otros entornos. De hecho, en muchas situaciones, el ANC general dio mejores resultados incluso después de múltiples pruebas de calibración ANC manuales personalizadas. Todavía recomendaría usarlo cuando esté en un avión, luego se establece en ese nivel de ruido, pero luego intente apagarlo para ver si las cosas están mejor o peor.

Incluso en el mejor de los casos, el ANC es un sólido nivel 3, si el mejor ANC actualmente disponible en TWS es un nivel 5. Esa es una mejora con respecto al oído (1), que apenas era un nivel 2 pero aún no es tan bueno como algunos de los mejor que hemos visto, como el Sony LinkBuds S. Hace un buen trabajo con frecuencias bajas, pero los medios y agudos no están tan atenuados. Incluso sentado aquí ahora mismo mientras escribo esto, puedo escuchar fácilmente el aire acondicionado corriendo detrás de mí sobre la música. Si estuviera usando LinkBuds S en este momento, olvidaría que el aire acondicionado estaba encendido.

El modo de transparencia también está bien. Se siente un poco aburrido, pero aún se puede usar en general.

Estado latente

El oído (2) tiene un rendimiento de latencia deficiente. Sin la opción de retraso bajo en la aplicación Nothing X, la latencia predeterminada es terrible, registrando alrededor de 300 ms. Esto lo hace inutilizable con dispositivos que no son compatibles con la aplicación Nothing X, como computadoras o reproductores multimedia.

Con la opción de retraso bajo habilitada, la latencia sigue siendo un poco baja, pero debería ser pasable para juegos casuales o aplicaciones que te permitan tocar instrumentos, por ejemplo.

Incluso cuando mira videos en su teléfono, la latencia es notable. Por lo general, esto no es un problema, ya que los teléfonos sincronizan automáticamente el video para ajustar el retraso del audio, pero el retraso en el oído (2) es tan grande de manera predeterminada que la sincronización aún es imperfecta. Incluso para video, recomendaría habilitar el modo de bajo retraso para obtener una buena sincronización.

Conectividad

El oído (2) tuvo una serie de problemas de conectividad durante la prueba. Por un lado, LHDC 5.0 simplemente no funciona como se esperaba. Configurarlo a la tasa de bits completa de 1 Mbps en Nothing Phone (1) hace que comience a tartamudear después de unos segundos y se vuelve inutilizable. Incluso 900 kbps es inutilizable. Es solo cuando bajas a 500 kbps que funciona bastante estable. Todas estas observaciones son con el teléfono al alcance de la mano sobre un escritorio mientras está sentado. Las cosas serían mucho peores si el teléfono estuviera en un bolso o bolsillo.

Configuración de LHDC 5.0 en Nothing Phone (1)
Configuración de LHDC 5.0 en Nothing Phone (1)
Configuración de LHDC 5.0 en Nothing Phone (1)
Configuración de LHDC 5.0 en Nothing Phone (1)

Configuración de LHDC 5.0 en Nothing Phone (1)

Dado que las pruebas para LHDC 5.0 se realizaron completamente con Nothing Phone (1), fue imposible aislar los problemas solo en los auriculares, el teléfono o ambos. De cualquier manera, ambos pertenecen a la misma empresa, por lo que ahora depende de ellos descubrir dónde está el problema.

Como se mencionó en la sección de calidad de audio, también hubo distorsión al usar LHDC 5.0. De alguna manera, esto solo se manifestó a 500 kbps y tasas de bits más bajas, que, como se mencionó anteriormente, son las únicas utilizables. Podría ir más alto, momento en el cual la distorsión se detiene pero luego el audio comienza a tartamudear.

Estos problemas hicieron que LHDC 5.0 quedara completamente inutilizable en nuestra unidad de revisión. Cambiar a LHDC 3.0, que era la siguiente opción disponible en el teléfono (1), solucionó el problema de la distorsión, pero aún podía encontrarme con el audio entrecortado si me volvía demasiado ambicioso con la tasa de bits.

También tuve problemas para que LHDC funcionara con algunos teléfonos que no son Nothing. Funcionó bien con teléfonos Xiaomi pero no funcionó con teléfonos OnePlus con chipset Qualcomm. En los teléfonos OnePlus con conjuntos de chips MediaTek, el menú de Bluetooth decía que estaba usando LHDC, pero la configuración del desarrollador mostraba que en realidad era solo AAC a menos que cambiara manualmente.

En cuanto a SBC y AAC, no se observaron problemas ya que ambos funcionaron perfectamente. Esto es igualmente bueno ya que en la mayoría de los teléfonos te quedarás atrapado usando uno de estos códecs, ya que LHDC sigue siendo una rareza fuera de un puñado de marcas. No estoy muy seguro de por qué Nothing elegiría LHDC en lugar del omnipresente LDAC, especialmente con la variedad de problemas que tiene su implementación de LHDC. LDAC ha sido mucho más confiable en mi experiencia y es compatible con prácticamente todos los teléfonos Android en el mercado hoy en día, ya que está integrado en el sistema operativo.

Afortunadamente, tanto AAC como SBC funcionan bien, por lo que no necesita tener FOMO si su dispositivo no es compatible con LHDC.

Conexión doble

Conexión doble

El oído (2) admite la conexión a dos dispositivos al mismo tiempo. Esto es algo bastante fácil de hacer, y los auriculares pueden usar LHDC con ambos dispositivos emparejados si lo admiten. También funcionó bien, excepto en un momento en el que uno de los dispositivos emparejados solo podía conectarse a uno de los auriculares mientras que el otro estaba conectado a ambos, pero al igual que con otros errores, esto se solucionó colocando los auriculares en el estuche e intentándolo de nuevo.

Batería

El oído (2) tiene una batería nominal de 6.3 horas con ANC desactivado y 4 horas con ANC activado. No pude probar el rendimiento del ANC-on ya que el ANC solo está activo cuando los auriculares detectan que están colocados en los oídos, lo que significa que no se puede activar porque los auriculares no se usan durante la prueba de batería.

Entonces, para obtener resultados de ANC desactivado, probé con LHDC y AAC. La ejecución de AAC proporcionó una duración de la batería de 5.7 horas, lo que se acerca lo suficiente a la cifra de 6.3 horas de Nothing para dejar en claro que se probó con AAC o SBC. Sin embargo, la prueba LHDC duró solo 4 horas, lo que es mucho y generalmente insuficiente. Y solo para reiterar, esto es con el ANC apagado.

Nada Oído (2) revisión

Por lo tanto, si ha estado usando ear (2) según lo previsto, con LHDC y ANC, está buscando 2-3 horas de duración de la batería, lo cual es bastante horrible para un par de auriculares modernos.

Nuestra unidad de revisión también tenía una gran discrepancia entre los dos auriculares, y el izquierdo tenía una duración de batería mucho peor. Para darle al producto el beneficio de la duda, las cifras anteriores son de la unidad correcta que duró más tiempo. El de la izquierda solía morir una buena hora antes.

Conclusión

Al comienzo de la revisión, mencioné que el enfoque con Ear (2) estaba en mejorar la calidad del audio, y eso es más o menos lo que observé. La calidad de audio es indiscutiblemente mejor en el Ear (2) que en el modelo anterior. De hecho, es uno de los auriculares inalámbricos con mejor sonido en su rango de precios, a pesar de que sus problemas de agudos son demasiado brillantes.

Aparte de eso, Ear (2) es decepcionante para una secuela. El diseño, que a todos y a su chihuahua les encantó la última vez, se ve simple y corriente. La aplicación Nothing X todavía está limitada en términos de personalización y el software aún puede tener errores a veces. La duración de la batería también es bastante pobre, al igual que el rendimiento de la latencia. Además, las cosas no funcionan como se esperaba; el ANC tiene problemas al igual que el nuevo códec LHDC 5.0.

Nada Oído (2) revisión

Hay mucho margen de mejora aquí y se puede hacer a través de actualizaciones. The Ear (1) también tuvo un comienzo difícil, pero finalmente lograron que funcionara bien. Estoy seguro de que Ear(2) funcionará bien tarde o temprano, pero no hacemos una revisión en función del potencial futuro y, en este momento, Ear(2) no es un producto que podamos recomendar.

Profesionales

  • Todavía tiene un diseño distintivo.
  • Buena calidad de audio en general
  • Diseño cómodo
  • Soporte para conexión dual
  • Clasificación IP para estuche y auriculares

Contra

  • Afinación aguda de agudos
  • Rendimiento ANC inconsistente
  • La implementación de LHDC 5.0 tiene muchos problemas
  • Los gestos de pellizco son demasiado sensibles.
  • Poca duración de la batería
  • Baja latencia para juegos.
  • La aplicación Nothing X ofrece personalización limitada
  • El estuche se ve y se siente peor que la oreja (1)
¡Hablemos de la "revisión de Nothing Ear (2)" con nuestra comunidad!
Iniciar un hilo nuevo

felipe owell

Blogger profesional, aquí para traerte contenido nuevo e interesante cada vez que visites nuestro blog.