La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA) falló en contra del acuerdo de adquisición de Blizzard Entertainment por $ 68.7 mil millones de Microsoft. Según la CMA, el acuerdo potencial para Blizzard Entertainment convertiría a Microsoft en un jugador dominante en la esfera de los juegos en la nube, lo que a su vez sofocaría la competencia y dejaría a los jugadores del Reino Unido con menos opciones en los próximos años.
Los juegos en la nube necesitan un mercado libre y competitivo para impulsar la innovación y la elección. Microsoft ya disfruta de una posición sólida y una ventaja sobre otros competidores en los juegos en la nube, y este acuerdo fortalecería esa ventaja al darle la capacidad de socavar a los competidores nuevos e innovadores”. – Martin Coleman, presidente del panel de CMA
La CMA estima que Microsoft representa entre el 60 y el 70 % de los servicios globales de juegos en la nube a través de Windows y su cartera de Xbox, y también destaca la capacidad de Microsoft para hacer que los juegos de Call of Duty sean exclusivos de su servicio Xbox Game Pass como el gran obstáculo que llevaría a una ventaja injusta sobre los competidores.
Microsoft y Activision Blizzard apelarán la decisión de la CMA en el Tribunal de Apelaciones de Competencia del Reino Unido, y ambas partes seguirán comprometidas con la adquisición. Hay objeciones similares de la comisión antimonopolio de la UE, por lo que tendremos que esperar y ver si el mayor negocio en la industria del juego realmente se va por el desagüe.
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