En Marvel Snap, mantener dos de las tres posiciones es la clave de la victoria, por lo que conocer todos los efectos posibles es fundamental para el éxito. En este artículo, hablaremos sobre las ubicaciones de Marvel Snap y todos sus efectos únicos. Puedes descargar el juego desde Google Play.

En Marvel Snap, la ubicación lo es todo. Para ganar, tu único objetivo es controlar tantos lugares como sea posible. Sin embargo, como cada uno tiene su propio efecto distinto, cada juego requerirá que cambies tu estrategia sobre la marcha. Las posturas pueden cambiar por completo cualquier juego, desde efectos simples como agregar Poder a tus cartas hasta la adición definitiva en el séptimo turno.

Cómo funciona la ubicación de Marvel Snap

Durante cada juego de Marvel Snap, aparecerán tres posiciones aleatorias en el centro del tablero, una ronda a la vez. Cada sitio proporciona un modificador que cambia el carril del juego. Algunos son bastante simples de administrar, como Central Park, que agrega una carta de Ardilla a cada ubicación, o Lemuria, que evita que se revelen las cartas durante un turno.

tarjeta de complemento de maravilla

Algunos, sin embargo, pueden presentar un obstáculo mayor. En Crimson Cosmos, por ejemplo, no puedes jugar cartas que cuesten uno, dos o tres puntos de energía. No es ideal si tu mazo está lleno de cartas baratas. Mientras tanto, el Nexus aplica su puntaje a todos los demás lugares, convirtiendo el carril en un campo de batalla de alto riesgo. También es importante tener en cuenta que, en ocasiones, una partida contará con la misma ubicación dos veces, lo que puede presentar algunos desafíos únicos. Aquí hay una lista completa de cada ubicación en Marvel Snap que hemos visto hasta ahora.

Lista de ubicaciones y efectos de Marvel Snap

  • Asgard – Después de la ronda 4, quien gane aquí roba 2 cartas
  • Atlantis – Si solo tienes una carta aquí, tiene +5 de Poder
  • Atilano – Después de cumplir 3, baraja tu mano en tu mazo. Saca 3 cartas.
  • Compuesto de los Vengadores – En el turno 5, todas las cartas deben jugarse aquí
  • Barra izquierda – Cuando juegues una carta aquí, llena esta posición con copias de ella
  • Edificio Baxter – Quien gane esta posición obtiene +3 Poder de los demás
  • Bifrost – Después del turno 4, mueve todas las cartas una posición a la derecha
  • Parque Central – Agrega una ardilla en cada ubicación
  • Barriles de clonación – Cuando juegas una carta aquí, agrega una copia a tu mano
  • Cosmos carmesí – Las cartas que cuestan 1, 2 o 3 no se pueden colocar aquí
  • trompeta diaria – Tomar una copia de una carta en la mano de tu oponente
  • sala de peligro – Las cartas jugadas aquí tienen un 25% de posibilidades de ser destruidas
  • Dimensión Oscura – Las cartas aquí no se revelan hasta el final del juego.
  • Distrito X – Reemplace ambos mazos con 10 cartas aleatorias
  • Tamaño de sueño – En el turno 5, las cartas cuestan 1 más
  • Ego – El ego se hace cargo y juega tus cartas por ti
  • Elysium – Las tarjetas cuestan 1 menos
  • Torre del silbato – Cuando una carta se mueva aquí, destrúyela.
  • Inundación – Esta es la última ronda en la que se pueden jugar cartas aquí.
  • inundado – Las cartas no se pueden jugar aquí
  • laboratorio gamma – Después del turno 3, transforma todas las cartas aquí en The Hulk
  • Grand Central – Después del turno 5, pon una carta de la mano de cada jugador aquí
  • Hala – Después del turno 4, destruye todas las cartas controladas por el jugador que perdió aquí
  • Hellfire Club – Las cartas que cuestan 1 no se pueden jugar aquí
  • Hell's Kitchen – Saca una carta de 1 costo de tu mazo
  • isla del silencio – Los efectos en curso están deshabilitados aquí
  • K'un-Lun – Cuando una carta se mueve aquí, dale +2 de Poder
  • Kamar Taj – Los efectos On Reveal ocurren dos veces en esta posición
  • kyln – No puedes jugar cartas aquí después del turno 4
  • En ninguna parte – Los efectos On Reveal no ocurren en esta posición
  • Lemuria – No se revelan cartas este turno
  • Lechuguilla – Cuando juegues una carta aquí, baraja 3 rocas en tu mazo
  • Limbo – Hay un turno 7 en este juego
  • Base Los Diablos Después del turno 3, arruina una ubicación aleatoria
  • la barra de lucas – Cuando juegues una carta aquí, devuélvela a tu mano
  • mundo de las maquinas – Cuando juegas una carta aquí, agrega una copia a la mano de tu oponente
  • paisaje mental – Al comienzo de la ronda 6, cambia de mano
  • laboratorio miniaturizado – En las rondas 3, 4 y 5, no es posible agregar cartas aquí
  • Tamaño del espejo – En el turno 4, transfórmate en una de las otras ubicaciones
  • mojoworld – Quien tenga más cartas aquí obtiene +100 de Poder
  • La isla de los monstruos – Agrega un monstruo de 9 poderes aquí para cada jugador
  • metrópoli monstruosa - Las cartas con el poder más alto aquí obtienen +3 Poder
  • Isla Muir – Después de cada turno, da las cartas aquí +1 Poder
  • mundo asesino – Después del turno 3, destruye todas las cartas aquí
  • Necroscia – Las cartas aquí tienen -2 de Poder
  • Nidavellir – Las cartas aquí tienen +5 de Poder
  • zona negativa – Las cartas aquí tienen -3 de Poder
  • New York – En el turno 6, puedes mover cartas a esta posición
  • Nueva roma - Dibujar una tarjeta
  • Olympia – Robar 2 cartas
  • Ciudadela de asalto – Los efectos que se ejecutan aquí se duplican
  • Torre Oscorp – Después del turno 3, todas las cartas aquí cambian de lado
  • Proyecto Pegasus – Gana +5 de energía este turno
  • Ruinas - Sin efecto
  • Sakar – Pon una carta de la mano de cada jugador aquí
  • Sanctasanctórum – Las cartas no se pueden jugar aquí
  • Tierras Silvestres – Agregue dos Raptors a cada lado de esta ubicación
  • Tierra de sombras - Agrega un Ninja a cada lado con -2 de Poder
  • Drenaje – Las cartas aquí tienen -1 de Poder
  • laboratorio de shuri – Cuando juegas una carta aquí, duplica su fuerza
  • Salió de Londres – Cuando juegas una carta aquí, agrega una copia a otra posición
  • Jugos – Descartar una carta de la mano de cada jugador
  • Torre Starca – Después del turno 5, da todas las cartas aquí +2 Poder
  • academia extraña – Después del turno 5, mueve todas las cartas aquí a otras ubicaciones aleatorias
  • Metro – Baraja 5 piedras en cada mazo
  • El bar sin nombre – El que tenga menos Poder aquí gana
  • The Big House – Aquí no se pueden jugar cartas que cuesten 4, 5 o 6
  • el Hub – Añade una carta aleatoria a la mano de cada jugador
  • la hielera – Repartir una carta en la mano de cada jugador +1 al coste
  • El pico – Cada carta en tu mano intercambia su Poder y Costo
  • La balsa – El primero en llenarlo roba una carta de 6 costes. Cuesta 0.
  • El trono espacial – Aquí solo puede haber una carta para cada jugador
  • el superflujo – Si no tienes cartas aquí, +1 energía cada turno
  • El Triskelion – Llena la mano de cada jugador con cartas al azar
  • Lo seguro – En el turno 6, las cartas no se pueden jugar aquí
  • Tienda de reparacion – Gana +1 de energía este turno
  • Titan – Las tarjetas de 6 costos cuestan 1 menos
  • TVA – Después del turno 4, termina el juego
  • wakanda- Las cartas aquí no pueden ser destruidas.
  • Embajada de Wakanda – Otorga +2 Poder a las cartas en las manos de los jugadores
  • caídas de guerreros – ¡Después de cada turno, las cartas aquí LUCHAN! Destruye al más débil
  • Washington DC – Las cartas aquí sin habilidades tienen +3 Poder
  • Mundo extraño – Ambos jugadores roban del mazo del oponente
  • Westview – Se transforma en una nueva ubicación en el turno 4
  • barco mundial – Destruye las otras ubicaciones.
  • Mansión X – Después del turno 3, agrega una carta aleatoria para cada jugador aquí
  • xandar – Las cartas aquí tienen +1 de Poder
chasquido maravilla

Esto concluye nuestra lista de ubicaciones de Marvel Snap. Marvel Snap se lanzó con un total de más de 50 ubicaciones exclusivas, y ese número crece constantemente. Si bien esto debería ser suficiente para el procesamiento, se continúan agregando más lugares a la mezcla con actualizaciones mensuales de temporada. Además, verifique Guía y consejos para principiantes de Infinity Party Battle.

¡Hablemos sobre "Ubicaciones de Marvel Snap: todos los efectos únicos explicados" con nuestra comunidad!
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felipe owell

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