Puntos de trama perdidos

La primera mitad de BioShock Infinite es genial. El mundo es hermoso y parece dirigirse hacia una discusión arenosa sobre temas pesados.

Desafortunadamente, ahí es donde se detiene en su mayor parte. El juego crea casi de inmediato puntos de la trama que tratan temas controvertidos como el racismo, el nacionalismo y la religión. Pero estos son en gran parte abandonados por la segunda mitad del juego.

BioShock pintó fácilmente temas y filosofías como el objetivismo. Infinite rehuye los temas que dan sabor y pensamiento a su primer acto. Si bien aparecen y desempeñan papeles menores a lo largo de la historia, la narrativa se centra más en la aventura de ciencia ficción. Esto es personalmente decepcionante: la narrativa está en el lado seguro al apegarse a la historia de Elizabeth.

Revisión infinita de BioShock | Gammick

juega

No hay duda de que Infinite es divertido de jugar. Es un juego sencillo y fácil de aprender en la misma línea que BioShock. Tienes excelentes opciones para elegir en la categoría de armas. También tienes el plásmido compañero, llamado "Vigors" en BioShock Infinite.


Los vigors son familiares en su mayor parte. Te dan poderes que son útiles en el combate y pueden crear estilos de juego precisos. Ya sea que estés lanzando bolas de fuego o cubriendo a un enemigo con cuervos, el combate es divertido.

Una gran adición a BioShock Infinite es el "gancho del cielo". El skyhook tiene dos valiosos mecanismos. Le permite a Booker atacar cuerpo a cuerpo a los enemigos de manera efectiva. Más importante aún, también le permite al jugador cruzar el horizonte.

El skyline es un sistema ferroviario que recorre toda Colombia. Con solo presionar un botón, el jugador salta a la barandilla y atraviesa el campo de batalla. Desde aquí puedes disparar a los enemigos o posicionarte mejor en el suelo.

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felipe owell

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